当我们拍摄一些片子的时候有些单调,那么就需要加一些包装的元素在里面,这个时候就需要用到我们的追踪了。在after effects中,利用跟踪运动功能制作文字跟着物体对象移动而移动或是跟着物体旋转而旋转。
这些指示线不仅可以用来做说明性的文字同时可以增加整个片子的趣味性。
一、AE一点跟踪
接下来就是实操环节,演示一下AE中的一点追踪。
首先,打开AE ,导入我们要追踪的素材,将我们导入的素材,新建一个合成。
窗口面板里面有一个跟踪器(tracker)点击,这样在右侧就会出现一个跟踪器的面板。跟踪器一共有4种模式:跟踪摄像机、跟踪运动;变形稳定器、变形运动。
点跟踪就指的是跟踪运动(Track Motion),点击这个按钮,AE会自动建立一个track 1。
选点时要注意:要选个与周围环境对比强烈的点,在明暗,颜色、饱和度要有个比较强的对比,这样计算机计算数据的时候才会越稳。方块图标的含义:外面的方框是搜索的范围,里面的方框是跟踪的范围。
下图选点位置比较暗,周围比较亮,适合当追踪点。
直接点击往后追踪,自动形成路径,这个时候个可以新建一个text,新建文字,然后把上面建好的追踪路径导入这个text中,点击应用在XandY轴上。
之后新建一个空层,重新导入track 1,点击应用到空层上,让空层作为追踪的父集,连接好之后,子集会跟随父集的运动而运动,所以要将追踪的信息赋予空层,而不是文字层。
二、AE多点追踪
一点追踪与多点追踪的区别,一点追踪,只追一个点,只有位置信息,如果素材有旋转的信息那么一点追踪是不能追踪上的,一个点是没有缩放和旋转的属性存在的。
做到上图那样文字可以跟随旋转的线移动的话,一点追踪不能够完成,这样就要用到我们的两点追踪。
同样点击跟踪运动(Track Motion),勾选旋转(rotation),就会变成两个点,选择位置,点击追踪。
之后和上面一样新建空层,将追踪信息赋给空层,点击应用x轴和y轴。
之后新建一个文字层,然后让两点追踪变成空层的子集,就可以呈现以下效果。这样就既有位置信息也有旋转信息,同时可以打上关键帧,让它进一步移动。
三点追踪与四点追踪同理,可以选择跟踪类型下面的三点追踪,按照上面的方法同样可以实现,万法不离其宗,快去尝试尝试,应用到自己的视频作品里面吧。
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