首先我们要先了解,AE的优势和短板在哪里,才能够做到有效利用和规避。
在创作动画作品时AE可以帮助操纵和编辑图形各种属性,软件当中还包含有很多创建动画的方法,比如:可以结合素材制作定格动画、通过使用关键帧制作流畅形状动画、借助插件制作人物肢体动画等等。
在艺术创作中我们可以利用AE不断突破日常工作流程的界限。在制作动画作品时我们也可以通过移动和变换图层,让静态作品栩栩如生。
同时AE可以制作的动画类型也很丰富,包含有:2D矢量动画、简单的3D动画,角色动画、模拟动力学和UI/UX模拟动画等等。
除了制作动画之外,视觉效果也是AE的优势之一。AE可以使用插件及自带效果预设制作烟雾、火灾、爆炸等特殊效果,还可以通过绿屏抠像技术、场景跟踪和背景替换,将很多真实场景素材与特效结合。
当然,除了优势以外,AE也有不能忽视的短板。
首先,AE不是理想的3D场景制作软件,虽然AE有3D功能,但实际只是将二维图形立体起来,毕竟AE不是建模软件,不能实际达到真正的三维效果。
另外,当涉及到编辑多个视频片段,将它们拼接在一起以及添加具有均衡音乐和声音效果的音轨时,AE也不是一个很好的选择。反而Premiere Pro,Avid和Final Cut Pro之类的应用程序可以处理大量视频内容。AE中的时间线面板可让内容垂直堆叠在一起,并与上方和下方的图层进行交互,但如果涉及到视频剪辑AE只是个支持程序可以制作一些片头或者特效。
认清了工作职能后,我们就按照整个操作流程给大家介绍一些需要掌握的AE技巧。
1.画图
小伙伴们要知道,不管是制作MG动画还是特殊效果,由于AE中绘制工具较少,在制作中AE非常依赖于各种素材,不过好在AE对于素材的要求并不是特别苛刻,对于素材的接纳性极强,可插入图片素材、视频素材、音频素材,还能结合Photoshop、illustrator软件。同时AE更容易接受矢量图形,所以在AI中的绘制也是操作AE是必不可少的一项能力。
在绘图过程中,我们需要将图层分层(尤其是AI),其次是AE所使用的是RGB颜色模式。
2.动画基础
在第一阶段绘制结束后,就需要结合你们自己的素材制作动画,首先是整体动作的编排,所涉及到AE的运动属性:锚点、平移、缩放、旋转、不透明度;其次是通过关键帧来制作动画;至少需要熟练掌握:属性关键帧、父级运动和骨骼绑定几个技巧。
3.合成
AE所能实现的后期特效,其实是将你们的视频素材与粒子、光等特殊效果合成在一起。在这一步当中,同学们需要掌握:绿幕抠像、摄像机追踪和3D图层几个技巧。
4.重要阶段
完成以上几个步骤之后,我们就来到了关键的运动规律部分,在这里最需要注意的是运动的节奏。
在动画中表现最多的是人物的动作,虽然日常生活中的一些动作虽然有年龄、性别、体型等方面的差异,但基本的规律是相似的。所以,研究和掌握人物动作的一些基本规律也就十分重要。
除了人物还有模拟自然现象或是非自然现象的特效,比如爆炸也是有节奏的,先爆炸时发出的强光及飞散出来的碎片,接着爆炸产生的浓烟及其消散过程。
在这一阶段,需要掌握:运动模糊、关键帧缓动和曲线编辑器几个技巧。
小贴士:
除了勤加练习以上几个基础技巧以外,大家还可以结合快捷方法及第三方工具。
比如:
1.表达式,熟悉HTML5,Javascript和CSS语言,可以更方便的使用代码快捷让软件实现效果;
2.脚本和扩展,采用After Effects中可用的功能并将其自动化,例如motion2通过滑块及属性的调整即可实现基础运动
3.插件,插件是为应用程序添加功能的小型软件模块,AE中的效果是作为插件实现的,例如红星系列的粒子插件
以上就是为大家准备的AE高手之路的进阶教程,希望可以帮助到各位!
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