感谢邀请。
感觉你这个问题描述的有些问题:一般情况下,天空是比地面亮很多的,如果天空非常灰暗,说明曝光不足,如果天空都曝光不足,地面肯定会更加曝光不足、 地面会更暗,哪会地面会很亮?!
风光摄影,处理好大光比,是最起码的技术问题,因为风光摄影中,绝大部分都包括天空和地面,而天空和地面的光比是非常大的,除非是阳光正好、顺光拍摄时,这种情况会好一些,其它时间段和角度,都存在一个非常现实的问题———大光比。
解决大光比问题,一般有这么几种处理方法:渐变镜(偏振镜)、HDR和后期处理。
渐变镜的作用就是来压暗天空,让光线得以平衡,让曝光更加均衡;偏振镜的作用说是让白云更白、天空更蓝,实际上跟渐变镜的意思差不多。通过工具来改变光比,没什么可多说的,买个镜片加在镜头上就行。
HDR实际上是相机自我进行的、一个相机内部后期处理,目标也是压暗天空、提亮暗部,拍摄模式直接选择就行。但这个模式会让噪点增加、画质下降。
下面重点说说我所说的“后期处理”。
所谓后期处理,也是从前期的拍摄开始的。
首先是测光。对于大光比摄影,最好的测光方式就是点测光,只要选择对了测光点,相机的测光数据不会坑人,它会告诉你真实的曝光数据。
上图是一种测光拍摄,天空和水面相对还好些,以大楼作为测光点,后期通过软件来压暗天空、提亮下暗部就OK。
最典型的就是这种逆光的、大光比拍摄。这种拍摄,首先要考虑的是亮部不能过曝,亮部过曝后期即使再压,也是没有层次的;其次是暗部,如果暗部曝光过欠,后期提亮过度,噪点毫不犹豫地就出来了。所以测光点是选择在次亮部,保证亮部后期压暗还能保留层次、暗部提亮噪点不至太明显!
前期拍摄的重点除了使用点测光外,就是选择测光点了,这两条做好后,剩下的就是后期处理。
后期处理就简单多了:压暗亮部、提亮暗部。
借此问题多说一句:那些吐槽后期、标榜直出的朋友,你不但不会后期,甚至不懂摄影,后期还有一个名字叫“数码暗房”!
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这个问题确实难以回答,我接触风光摄影多年了,这种情形还没有遇到过,天空很灰暗,地面又很亮,在自然环境中很难遇到,请问提问题的朋友是否遇到了地震、山火蔓延或火山爆发等自然灾害?如果是的话,那就另当别论了。
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