后期思路
这次我们就不要原片分析了,主要讲讲动漫风格的后期思路,我在拍之前想要一个比较欢乐,比较明亮情感丰富的感觉,所以就要满足以下几点:
①整体偏明亮调
②色彩鲜艳对相对要高一些
③色彩统一,看起来干净,整洁
④有像漫画一样的感觉
有了思路之后,我们就开始吧~我们就用下面图来进行我们的教程吧!
LR调整
在LR里我主要是对照片进行校正和对图中的颜色进行了稍微的调整和统一。
稍微加了点曝光提亮下画面,校正下黑白场,降了一点点清晰度,让画面模糊一点点,画面中色彩鲜艳度增加。
然后就是HSL的调整,墙的红色显得很沉,没有活力,所以让它明亮一点,更红一点变得高级一些,然后就是绿色,不够绿,所以吧黄色和绿色的色相都往绿色偏移了,饱和度减下来,不然会显得很劣质!然后稍微统一一下左右两边的绿色。
以上就是在lr里面的全部操作,看看对比吧:
PS调整
先来看看做了哪些调整吧:
开始!
首先要做的图片上比较大的调整,房顶上方的留白太少,房子中间这个结构实在太不和谐了!
稍微改变下构图,让房顶的留白多一些,直接裁剪工具往上拉就可以,然后矩形选择工具选出上方天空ctrl+T自由变换。
门框的去除也是很简单的,复制下面黄色区域,然后水平翻转放在对称的位置建立一个蒙版把蓝色部分擦掉就可以了,擦的时候要细心哦。
然后就是换天啦,把这个灰灰的天换的蓝蓝的,把我们事先准备好的天空素材放进来,这里我们给天空做一个选区选择——色彩范围。
注意这里选的是黑色范围的内容哦,所以要反选一下ctrl+shift+i,直接delete删除就可以,如果删多的地方可以建一个蒙版擦回来,加完天空会发现原图保留部分会有些暗,单独建立一个曲线提亮。
黄色箭头的意思就是只对下面一个一层有效。
下一步就是要给屋顶上个色,让它和下面的颜色差不多
给屋顶做个选区,然后用色相饱和度点击着色,色相353.饱和度88,明度+10,在用可选颜色给屋子的红色,草地的绿色天空的蓝色分别调整一下。
就下来我们就该画上美美的云了,某宝云笔刷了解一下。
单独建立一个空白图层在上面画一下,再用蒙版把前面的房子擦回来,可以利用前面删除天空那个图层,按住ctrl点一下就可以自动选出区域。
已经初步成型了,接下来就是细节部分用同样的方法给前面的地面上色。
让前景的草模糊一点会更有感觉,滤镜—模糊—高斯模糊,然后蒙版把草擦出来。
由于拍摄那天天不太晴,所以没有影子,体现不出太阳很大的感觉,所以自己要加一些影子,用色彩范围工具选出左边草的部分叶子复制出来,ctrl+M,把曝光拉倒最暗,放到墙上,在调整图层不透明度。
下一步就是把图片变得更像画一样,用PS自带的干笔画滤镜,滤镜—滤镜库。
记得把人物擦出来,不然脸都看不清啦~
最后一步就是给图片加一点蛋蛋的发光效果,用EX7插件。
选择红外里的仅发光强烈,然后在调整下图层的不透明度达到合适的位置。
最后在锐化一下(不会的可以看看),盖印一个图层(ctrl+shift+alt+E)—滤镜—其他—高反差保留—半径1.2—图层混合模式改成线性光。
完成!
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