1. 摄影画面构成的五个主要元素
不管在哪里,我们都可以接触到各种各样的图像。我们平时所接触的图像大致可分为三大类别
1.如照片、杂志、图画等这类图像我们分为静态静止图像
2.如电影、话剧、舞台剧等这类的图像我分为动态图像
3.如我们平时在电脑上玩的游戏我们分为数字图像
像我们的摄影则主要用到的就是第一类——静态图像,那么在拍摄和欣赏静态图像中我们要注意其三大要素
一张好照片要注意哪些元素
1.情节
每一张照片都是一个故事,既然是故事那么自然就少不了情节,一张照片中反应情节的地方主要变现在照片中人物的对话、表现出的戏剧性冲突等等元素。
2.声音
初看到这个词很多朋友可能会奇怪,为什么照片元素中会有声音的存在呢?其实真的有我们来看一下下面的图片
这是一张静态的图片,但是通过这张图片我仿佛能听见他的大喊声,所以静态图片同样能传达声音,所以不要忽略它。
3.视觉
视觉是一张照片中的重中之重,可以说从开始看一张照片到结束基本都是在围绕视觉这个元素在进行,此元素左右了你这张照片的所有要传达的信息,换句话说也就是好照片或普通照片。
视觉的7大元素
视觉元素极其重要,我么将视觉元素又细分出7个要领,相信掌握了这7个要领我们的摄影水平会更加精进。
1.空间关系——一张照片有景深我们要把握好物体之间的空间(即视觉顺序)关系。
2.线条——每张照片中都会有线条元素的存在,要学会控制好线条元素,如果用的恰当会为照片加分,用法不当是得其反。
3.形状——无论拍摄什么其本身都会有特有的形状,把控好各物体之间的形态关系会大大为照片增加趣味性
4.影调——会为照片决定其“颜色”
5.色彩——拍照时的场景和用光都离不开色彩元素风光照片中的大河山川也都会有色彩,搭配好照片中的uan色彩不要过于混乱等。
6.运动——体育和纪实经常会用到的拍摄手法,由于被摄物处于非静止状态所以我们要调配好各个参数以免出现模糊失焦等问题。
7.节奏——其元素控制了照片的多个要点如视觉节奏,情节节奏等等。一张好的照片节奏绝对是非常流畅而有序的。不管在哪里,我们都可以接触到各种各样的图像。我们平时所接触的图像大致可分为三大类别
1.如照片、杂志、图画等这类图像我们分为静态静止图像
2.如电影、话剧、舞台剧等这类的图像我分为动态图像
3.如我们平时在电脑上玩的游戏我们分为数字图像
像我们的摄影则主要用到的就是第一类——静态图像,那么在拍摄和欣赏静态图像中我们要注意其三大要素
一张好照片要注意哪些元素
1.情节
每一张照片都是一个故事,既然是故事那么自然就少不了情节,一张照片中反应情节的地方主要变现在照片中人物的对话、表现出的戏剧性冲突等等元素。
2.声音
初看到这个词很多朋友可能会奇怪,为什么照片元素中会有声音的存在呢?其实真的有我们来看一下下面的图片
这是一张静态的图片,但是通过这张图片我仿佛能听见他的大喊声,所以静态图片同样能传达声音,所以不要忽略它。
3.视觉
视觉是一张照片中的重中之重,可以说从开始看一张照片到结束基本都是在围绕视觉这个元素在进行,此元素左右了你这张照片的所有要传达的信息,换句话说也就是好照片或普通照片。
视觉的7大元素
视觉元素极其重要,我么将视觉元素又细分出7个要领,相信掌握了这7个要领我们的摄影水平会更加精进。
1.空间关系——一张照片有景深我们要把握好物体之间的空间(即视觉顺序)关系。
2.线条——每张照片中都会有线条元素的存在,要学会控制好线条元素,如果用的恰当会为照片加分,用法不当是得其反。
3.形状——无论拍摄什么其本身都会有特有的形状,把控好各物体之间的形态关系会大大为照片增加趣味性
4.影调——会为照片决定其“颜色”
5.色彩——拍照时的场景和用光都离不开色彩元素风光照片中的大河山川也都会有色彩,搭配好照片中的uan色彩不要过于混乱等。
6.运动——体育和纪实经常会用到的拍摄手法,由于被摄物处于非静止状态所以我们要调配好各个参数以免出现模糊失焦等问题。
7.节奏——其元素控制了照片的多个要点如视觉节奏,情节节奏等等。一张好的照片节奏绝对是非常流畅而有序的。
2. 摄影画面构成元素有哪些?
像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。
可以通过用几个物理三元素组来表示一个像素以显示800×600,但可能无法完全显示1600×1200的解析度,因为物理三元素组不够。
像素可以是长方形的或者方形的。有一个数称为长宽比,用于表述像素有多方。例如1.25:1的长宽比表示每个像素的宽是其高度的1.25倍。
计算机显示器上的像素通常是方的,但是用于数字影像的像素有矩形的长宽比,例如那些用于CCIR 601数字图像标准的变种PAL和NTSC制式的,以及所对应的宽屏格式。
单色图像的每个像素有自己的灰度。扩展资料像素可以用一个数表示,比如一个“0.3兆像素”数码相机,它有额定30万像素;也可以用一对数字表示,例如“640x480显示器”,它表示横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。
数字化图像的彩色采样点(例如网页中常用的JPG文件)也称为像素。由于计算机显示器的类型不同,这些可能和屏幕像素有些区域不是一一对应的。
在这种区别很明显的区域,图像文件中的点更接近纹理元素。
在计算机编程中,像素组成的图像叫位图或者光栅图像。
光栅一词源于模拟电视技术,位图化图像可用于编码数字影像和某些类型的计算机生成艺术。
简单说起来,像素就是图像的点的数值,点画成线,线画成面。当然,图片的清晰度不仅仅是由像素决定的。
3. 摄影画面主要构图元素
1、三分法构图
三分法构图也被称为九宫格构图,是一种比较常见和应用十分简单的构图方法。
一般有两横两竖将画面均分,使用时将主体放置在线条四个交点上,或者放置在线条上。操作简单,表现鲜明,画面简练,很多相机上都直接配备有这个构图辅助线,应用广泛,多应用于风景、人像等。
2、对角线构图法
对角线构图是指将主体安排画面的对角线位置上,让主体在画面上呈现出一种对角关系。
这种构图方式可以使拍摄出的画面得到很好的纵深效果与立体效果,画面中的线条还可以吸引人的视线,让画面看起来更加动感有活力,达到突出主体的效果。
3、S形曲线构图
所谓S形曲线构图,就是指利用画面中具有类似英文字母“S”形的曲线元素来构建画面的构图方法。它可以是一些并没有完全形成S形的曲线,也可以是弧度很小的曲线,这些元素都可以进行S形曲线构图。
一般S形曲线构图多用在拍摄风光题材的照片中,比如森林中的林间小路、平原中的小溪河流等,都是比较常见的S形曲线元素。
4. 摄影画面形式要素
摄影画面的构成要素。 画面构图的景象构成诸成分 一、主体 二、陪体 三、环境 四、前景 五、背景 影像构成要素 一、影调 二、线条 三、色彩 摄影构图 1、平衡式构图 2、对称式构图 3、变化式构图 4、对角线构图 5、交叉线构图 6、椭圆形构图 7、X形构图 8、十字形构图 9、水平线构图 10、斜线式构图 11、三角形构图 12、S形构图 13、向心式构图 14、放射式构图 15、垂直式构图 16、九宫格构图 17、L形构图
5. 摄影画面构成的三要素是
1.
Hunt 捕捉 要捕捉好照片,先要捕捉到你的目标。 如果你的拍摄对象是一群活泼好动的小孩,那就更要时刻准备好 你的快门。 由于小孩的特性,想要拍到好的照片,那就不能只“咔嚓”一张 就走人了,可以多观察他们的情绪和表情变化,直到获得满意的照片。
2.
Trap 陷阱 陷阱不是要去作弄人,而是要你耐心等待时机。 看见美丽的光线,就静待值得拍摄的事物出现;看见美丽的地方, 就等候光线更美才拍。 就比如说下面的场景中,道路旁的雕像十分壮观,透出庄严肃穆 之感。那就静静等候经过它的人。 从背后钻出来穿着红紫色袈裟的小和尚,画面瞬时生动起来了。 按下快门,一幅具有冲击力的作品就诞生了。 画面变成一位成人僧人,作品气氛又变了。沉稳的步伐,淡定的 表情,与背景相融合,更显庄重。
3.
Guts 胆量 拍纪实照片不要害羞,不要介意别人的目光,要有胆量。
6. 摄影画面构成的五个主要元素是
影视构成元素
1.镜头,是构成影视艺术最基本的结构单位。
2.色彩,是影视画面中最有意味的造型元素。 影视艺术通过对色彩的选择、处理来营造独特的审美效果。
3.声音,影视艺术中的声音包括语言、音乐和音响三个部分。
4.构图,影视构图是指为表现某一特定的内容和视觉美感效果,将镜头前被拍摄的对象,包括动态的或静态的,以及摄影的各种造型元素,按时间和空间顺序,有机地组织、分布在画面中,形成一定的画面形式。
5.光线,光线是影视艺术的基本媒介和主要工具,它是影视作品创造画面视觉的基本条件之一,也是最主要的造型元素和手段之一。
7. 摄影画面构成的五个主要元素有哪些
1.
水平线构图 水平线构图是最基本的构图法,以水平线条为主,天与水的交界线。水平、舒展的线条...
2.
垂直线构图 在摄影构图时,垂直线元素相较于水平线元素更加常见,我们在平时接触到的树木...
3.
对角线构图 对角线构图,将拍摄物体安排在对角线上,或者是利用直线环境对画面进行切割,对角...
4.
交叉线构图 交叉线构图充分利用画面空间,并把欣赏者视线引向交叉中心或是引向画面以外
8. 摄影画面构成的五个主要元素是什么
计算机图形生成的基本单位 是 “像素”(Pixel)
“像素”(Pixel) 是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
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