1. 苹果3d相机
3d拍照是动态的 跟录像慢放差不多。富士,sony代表作都有3d录像及照相,一个娱乐功能意思就是可以用裸眼欣赏立体画像或动画的数码相机
2. 苹果3d相机在哪
1、打开3DMAX工程文件。
2、在场景的中间打一个相机,像机的高度在房子中问,可以环顾四周的,这样转动起来才好看,第一个视图位置确定好,因为是图像的中间。
3、相机设置好后,打开菜单栏的渲染设置F10.
4、在公用里面,将出图的分辨率改为2:1这样的尺寸。
5、在VR的像机设置里面,将类型选择球形,角度改为360度。
6、等这一切设置好后,就可以先择一下我们的相机,注意是我们360度的相机,直接单击渲染就好了。出图以后存成JPG就可以,这样图片出图后,就可以在一些网站或专业生成360度的软件上直接就可以生成了。
3. 苹果手机3d相机模式
可以维持3秒。拍一张活的照片它是一段长度为 3 秒、还包括声音的小视频,在新iPhone的3D Touch功能中可以制作。
启动“相机”,启动“Live Photo”功能,然后按下快门键,一张 Live Photo 就被摄取了下来。然后,在“照片”里找到刚才的照片,用新 iPhone 所具备的 3D Touch 功能,用一点力按下屏幕,照片突然间变得鲜活起来。
4. 苹果3d成像
成像效果不是单纯看像素,影响因素非常多,苹果4800万,默认也是用了四合一技术,像素点变大,成片也是1200万,照片会跟亮适合夜晚拍摄,此功能也可以关闭,成片4800万对比1200万,像素点增多,看到的细节更多,感觉跟清晰,日常使用1200万足够
5. 苹果手机拍3d照片
有3D抠图
1、在相册里打开照片,选择自己想要抠图的区域,「长按」照片主体,当主体稍微被放大后松开手指。
2、选择【拷贝】粘贴后即可成功抠图。
6. 苹果3d相机效果怎么设置
没有其它3d抠图iphone设置,只有以下答案。
苹果3D抠图方法,
1、在相册里打开照片,选择自己想要抠图的区域,「长按」照片主体,当主体稍微被放大后松开手指。
2、选择【拷贝】粘贴后即可成功抠图
7. 苹果3D拍照
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进入苹果手机系统后,选择安装的可立拍应用。
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点击右下方的效果图标。
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选择需要使用的拟我表情。
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选中后,长按下方的红色按钮,录制视频。
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录制结束后,点击右下方的图标。
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点击存储视频的选项即可。
8. 苹果3D相机
从2011年的iPhone4s开始,苹果一直将800万像素的摄像头沿用至今。在iPhone6发布之前,曾有不少用户期盼用户能一改“祖传”特性,提高iPhone的摄像头参数,但苹果却依旧“任性”的在iPhone6和6 Plus上继续沿用800万像素的摄像头。在此期间,其他厂商不断升级自己的手机摄像头参数,目前Android主流旗舰手机像素都已经发展到了1600万像素,但800万像素的iPhone依旧鲜有敌手。原因如下:
像素不能决定一切
首先我们要知道像素决定论和像素无用论其实都有失偏颇,手机摄像头的像素固然对手机的成像有着非常大的影响,但手机的像素并不代表着一切。从iPhone4s开始,历代的iPhone已经用非常鲜明的事实告诉了我们这一点。
影响手机的摄像头的成像有很多方面的原因,高像素手机摄像头并不是高质量的充分必要条件,很多厂商就是利用高像素就可以拍出高质量的照片来误导消费者。影响手机成像质量的除了像素之外,还有手机镜头本身、CMOS感光元件、图像信号处理器(ISP)的设计, 软件优化等等。
苹果有着深厚的影像技术积累
1994年苹果推出世界上第一款家用数码相机Apple QuickTake,由苹果设计,柯达代工。Apple QuickTake 100当时售价为749美元,只有30万像素(分辨率640*480),内存1MB,只能存储8张640×480像素的相片,支持JPEG、TIFF、BMP图片格式,没有LCD屏幕和变焦功能。不过该系列在乔布斯还没有回到苹果时就已经在1997年由于经费缩减而停产了。但苹果也因此积累了不少宝贵的影像技术。
为什么很多设计师以及摄影爱好者,专业的影像技术人员都喜欢用苹果的Mac电脑,而不是Windows电脑。因为Mac在图像处理方面无疑是要强于Windows的。而Mac上的iSight算是Quicktake的遗产,同时Mac上也不乏专业级别的Aperture和家用级别的iPhoto,iMovie。苹果在影像基础技术尤其是数码影像基础上的积累是非常深厚的。
软件优化
目前主流手机厂商的摄像头供货商只有少数的几家,著名的像索尼和Omnivision,而索尼是目前全球最大的移动设备摄像头供货商,目前主流的旗舰智能手机基本都是采用索尼的方案,苹果也不例外也是采用索尼摄像头。但是在iPhone实际使用中的拍照效果是超越同期的索尼和三星的手机以及其他智能手机。
上面提到苹果早在Apple QuickTake时代以及Mac上积累了很多图形影像技术,在白平衡,锐度,噪点上控制得非常好,同时由于iOS是苹果自己研发的一套系统,自己掌控的系统也应该让他更容易优化相机的各种功能,在快门延迟,对焦速度都把对手甩在身后。反观Android手机厂商一般都是购买第三方的软件算法和功能自己集成,不免会造成冲突。另外手机摄像头并不是在短时间内就可以完全掌握吃透的,需要一定的时间磨合优化。这时候也显示出了苹果的优势,iPhone每年就一两款手机,这相对于Android手机厂商,特别是像三星这种一年可能推出上百种不同机型的厂商有着明显的时间磨合优势。
苹果的资源整合能力
虽然大家都是采用索尼提供的摄像头,CMOS感光元件,还有可能是同一个型号,但是这其中也有不同。iPhone用的模组是定制过的,实际上并没有任何一家厂商能拿到和iPhone同样的模组以及ISP,从硬件角度看大家根本不在一个起点上。
除了自己累积技术,苹果还擅长整合资源。苹果两年前推出的iPhone5s拥有一项意义非凡的功能——Touch ID指纹识别。但“AuthenTec不到8毫米的指纹传感器才是Touch ID的灵魂。”AuthenTec联合创始人斯科特·穆迪这样评价Touch IDAuthenTec的指纹传感器就是iPhone Touch ID技术的核心来源。2012年7月,苹果以3.56亿美元收购了AuthenTec,后者积累多年的指纹识别技术在一年后被苹果整合到iPhone中。
同样的事情早在2008年就发生了,苹果2008年对Imagination Technologies进行了投资,将为iPhone构建PowerVR图形芯片,然后雇佣了AMD公司ATI图形产品的前首席技术官Bob Drebin,然后又把AMD的首席技术人员Raja Koduri也同样招募进来。2010年Imagination公司收购了Caustic图形显示公司,Caustic自称拥有更强大的3D显示技术。苹果公关部主管David Harold表示,此次收购成功,通过整合PowerVR,让iPhone即时显示程序提高到一个新高度。2010年苹果收购了Immense,解决了原来照相曝光不足、过曝光的问题。
优秀屏幕的配合
手机拍出来的照片第一时间是呈现在手机的屏幕上,如果手机屏幕表现不够好,你调整出了一流的白平衡也表现不出照片的高质量。
iPhone屏幕使用的是目前最成熟也最贵的低温多晶硅(LTPS)屏幕。在屏幕色彩还原方面历来是智能手机中最准的,可视角度最大。很大程度保证了拍出来的照片在iPhone上可以呈现最真实的效果。
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