1. 摄影成像的基本原理有哪些
照相机成像的基本原理就是凸透镜成像,把拍摄的物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。
物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。
物距越大,像距越大,虚像越大。
2. 摄影成像的基本原理是什么
先回答你最后一个问题:把这层材料涂在玻璃镜子后面,是因为玻璃能够制造得很平,这样才能够产生镜面反射。
如果单独使用这种材料,就要对此材料的表面进行打磨、抛光等工序,太浪费成本。 再说前一个问题:平面镜成像的本质是因为人眼的观察结果,因为平面镜成的是虚像,如果没有人眼的观察,那可以说根本就没有像(当然,其它动物的观察也是一样的)。
当观察反射光线时,人眼会误认为反射光线的反向延长线的交点处有物体,这个物体就是虚像,因为人的智力的原因,人能够分别像与物是不同的,而动物却不能分别像与物的区别,只是因为它们的智力不够。 这样解释你明白了吧! 今天才看到楼主的补充提问,是这样的,金属如果能够被打磨得很光滑,就能够当做镜子使用,中国古代时,至少是在明代以前,都是用铜做镜子的,相信"铜镜"这个词楼主在看古代的诗词和小说时,应当见过吧!
3. 摄影是根据什么原理
拍照通过感光器来完成。
它使用一种高感光度的半导体材料制成,能把光线转变成电荷,通过模数转换器芯片转换成数字信号,数字信号经过压缩以后由相机内部的闪速存储器或内置硬盘卡保存,因而可以轻而易举地把数据传输给计算机,并借助于计算机的处理手段,根据需要和想像来修改图像。
CCD由许多感光单位组成,通常以百万像素为单位。当CCD表面受到光线照射时,每个感光单位会将电荷反映在组件上,所有的感光单位所产生的信号加在一起,就构成了一幅完整的画面。
4. 摄影成像的基本原理有哪些特点
在了解光学镜头的构造之前,我们还是先来说说相机镜头的原理吧,相机成像的原理主要有两种,一种小孔成像,这样的成像原理我们在小学时或许就已经教过,假设孔小到只允许一条光线通过,那么这条光线不论落到哪里,都可以成像。一个物体发出的所有光线穿过小孔之后在任何平面或曲面上都可以形成一个倒像。因此在小孔成像中,有和凸透镜成像不一样的特性:感光材料可以是任何平面或者曲面,并且景深是无限的。
小孔成像
但小孔成像假设的是从一个点发出的光线经过小孔时小孔只允许一条光线通过,这样才会让成像清晰完整,实际上这样的小孔是不可能做出来的。所以在现实中早期的手机摄像头采用小孔成像,后来都普遍使用支持对焦的凸透镜(convex)成像,这个大家在中学物理都学过,垂直于凸透镜中心的平行光透过凸透镜会汇聚在一点,这一点称为焦点(focal point),而凸透镜到焦点的距离称为焦距(focal length),这也是我们选购镜头所常常关心的一个参数。从一个点光源有光线向各个方向发出,其中垂直与凸透镜的那一条会穿过焦点,穿过凸透镜中心的那一条会保持其方向,这两条线会相聚于一点,而从点光源发出的其他光线穿过凸透镜后也会汇聚于同一点,这个汇聚点就称为点光源的“像”。如果一个平行于凸透镜的平面物体,其各点的像也会在一个平面上,这个平面就成为相平面(image plane)。我们拍照的时候要聚焦,就是移动镜头的位置,使得相平面和感光材料重合。如果不是平面物体,那么就必然只有一部分的相平面与感光材料平面重合,这就产生了景深(depth of field)的概念。因此在凸透镜成像中,一般有这样的限制:感光材料一般要求是平面的,而且景深是有限的。
相机镜头结构
手机镜头结构
透镜实际上有三种不同的分类,平面镜、凸透镜与凹透镜,事实上第一种简单来说就是完全透光的平面玻璃,这种玻璃只可能在镜头前面作为UV镜存在,而另外两种里中央部分比边缘厚的透镜叫凸透镜,凸透镜能会聚光线,也叫会聚透镜;中央部分比边缘薄的透镜叫凹透镜。凹透镜能发散光线,也叫发散透镜。
摄影镜头成像原理
正是这两种不同的透镜组成了不对称的光路折射,以达到在有限尺寸的传感器上表现出更加宽广的成像面积,而这样的原理正是与人眼的构造相类似,不管怎么说,摄像头都需要有一个光路的的延伸,而在普通的可换镜头相机上则有像场定位距离这么一说,指的就是身上镜头卡口平面与机身曝光窗平面之间的距离。
5. 相机的基本成像原理是什么
视觉成像
人眼的结构相当于一个凸透镜,那么外界物体在视网膜上所成的像,一定是实像。
当物体与凸透镜的距离大于透镜的焦距时,物体成倒立的像,当物体从较远处向透镜靠近时,像逐渐变大,像到透镜的距离也逐渐变大(投影仪的原理);当物体与透镜的距离小于焦距时,物体成放大的像,这个像不是实际折射光线的会聚点,而是它们的反向延长线的交点,用光屏接收不到,是虚像。
6. 传统摄影技术的成像原理
传统摄影依靠光学镜头及放置在焦平面的感光胶片来记录物体影像;数字摄影则通过放置在焦平面的光敏元件,经过光/电转换,以数字信号来记录物体影像。 图象特点:
投影
航片是中心投影,即摄影光线交于同一点。
比例尺
航空像片上某一线段长度与地面相应线段长度之比,称为像片比例尺。
1. 平均比例尺:以各点的平均高程为起始面,并根据这个起始面计算出来的比例尺。
2. 主比例尺:由像主点航高计算出来的比例尺,它可以概略地代表该张航片的比例尺。
像点位移:
1. 位移量与地形高差成正比,即高差越大引起的像点位移量也越大。当高差为正时,像点位移为正,是背离像主点方移动;高差为负时,像点位移为负,是朝向像主点方向移动。
2. 位移量与像点距离像主点的距离成正比,即距像主点越远的像点位移量越大,像片中心部分位移量较小。像主点无位移。
3. 位移量与摄影高度(航高)成反比。即摄影高度越大,因地表起伏的位移量越小。
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