1. 精细摄影的认识
看看是不是照片设定里面的参数改过,比如说你手机本来支持500万像素拍照,但是你设定的照片格式是1280*960,那么,拍出来就只有130万像素,那么照片文件肯定是要小很多,还有,就是画质一般也分高、中、低(有的手机是分精细、普通等,只是叫法不一样),画质越高,即使同等像素的照片,拍出来的照片文件也会越大 所以,检查一下你的照片设定吧,都调高一点,画质会好一些,文件也大一些,当然也占空间一点 还有一点,如果你在光想充足的地方,拍颜色绚丽的东西,比拍颜色单一的东西,照片文件也会大一些,如果光线弱,文件一般会更小。
2. 精细摄影的认识和理解
成像质量主要取决于相机的镜头,感光元件大小及质量。像素越大,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大。但是,早期的数码相机都是低于100万像素的。从1999年下半年开始,200万像素的产品渐渐成为市场的主流。(手机普遍都是200万像素,普通数码相机一般都在300万像素以上。)
分辨率:
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。
分辨率和图像的像素有直接关系。我们来算一算,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。
3. 摄影就是善于捕捉
1、对于我来说,光线最重要,如果看到喜欢的光线,我就会拍下它。
2、摄影师的工作不是去创造,而是去更好地理解已经存在的事物。
3、通过揭示世界表象之下的神秘的陌生,这就是摄影真正的魅力。
4、摄影要先用眼,眼所见而心有感时,就可以按下快门了!
5、摄影者捕捉到日落片刻那云蒸霞蔚的美丽,比匆匆而过的游客,收获总是大一些的,这就是摄影的乐趣。
6、真正爱好摄影的人,他们眼中总能多出几道光彩。
7、任何事物,不论出于什么原因,只要激动了我,我就拍摄它。我不是专门去物色那些不寻常的题材,而是要使寻常的题材变成不寻常的作品。
8、在我看来,多大的主题也莫大于时间的主题;一切悲怆的故事莫不是时间的故事;最浩大的成本,莫过于时间的成本。
9、相机是时间的停格器,摄影是抓住流逝的时间里每个值得回忆的瞬间,好照片是若干年后你看到这张照片会微笑的。
10、拍摄照片就是要屏住呼吸,全部的官能都集中在一个点上,捕捉稍纵即逝的现实。就在那个瞬间,抓住一幅影像就成了巨大的身体和心灵的快乐。
11、摄影师眼里没有偏爱,旅行家脚下没有归途。
12、摄影机像一个魔术师,不被人察觉,一个镜头流到另一个镜头,一个场面流到另一个场面,不由分说地带着观众随着放映胶片运转。
13、我们不只是用相机拍照,我们带到摄影中去的是所有我们读过的书、看过的电影、听过的音乐、走过的路、爱过的人。
14、用相机表达出人类心灵最底层的东西,启开原本在每人内心深处的本性。熟悉的事物不可思议面,不可思议事物的熟悉面。
15、拍照等同于发现自己的欲望,因为摄影是一个对象化的过程。每个人都是有欲望的,当然欲望的实质会因人而异。先拍一张照片,然后拍一张,之后再拍一张,这种一张张的重复累积变成一定的量,当这个量变成大的数目,从中就会产生质。这个量和质归根到底是这个人的欲望实体,也是他的表现方式。
4. 精湛的摄影
意思就是你的拍照技术越来越好了,越来越进步了,你的拍照技术手段一直都在进步,慢慢的,随着年数的增加,随着天数的增加,随着日期的增多,多你的拍照技术越来越好,每天都比每天增加的好,都比之前拍的好,日一都在进步,每天都在进步,这是一个好的趋势
5. 摄影的精髓
大家好!我就是人见人爱花见花开的小编姐姐!希望大家关注我一波!关注了,我就是你的人了。
摄影是一门艺术,但是,你知道什么是艺术吗?艺术比较抽象,可以是宏观概念,也可以是个体形象。艺术是通过捕捉、挖掘、感受、分析、整合与运用(形体的组合过程、生物的生命过程、故事的发展过程)通过感受(看、听、嗅、触碰)得到的形式展现出来的阶段性结果。
今天我们的主题是:摄影是艺术吗?摄影技术当然是艺术,还是一项高雅风趣的艺术。但是随着社会的发展,越来越多的人开始拍照,都自称自己为摄影师,但是真正搞好摄影艺术精髓的人却很少。由于大家的摄影技术参差不齐,便导致,在外行人看来,摄影的艺术成分很低。
摄影和拍照是两个不同的名词。小编觉得前者叫做摄影艺术,而拍照却叫做大众审美。艺术和大众审美中间还差一个“观念摄影。”突破观念摄影才能由大众审美进步到摄影艺术。像拍的生活片、花、商业片、风景片都属于大众审美,没有艺术特质。那么,新手要如何学好摄影这门艺术呢?请听小编详细道来。
首先,要知道相机的基本原理,这个可以从摄像机的说明书入手,相机上的每一个按钮,相机的每一个功能你都可以从说明书中找到,并且说的十分清楚;其次,要明白ISO、光圈、快门间的联系。单反相机有3个很关键的因素,一个是ISO可以控制光圈,一个是光圈可以控制图片的背景的虚化,一个是快门,可以拍摄高速或者慢速的物体。
会控制相机的光线:相机的光线除了受外界的影响之外,我们通过调整相机的光圈、快门以及其他数据也可以获得很多的光线,必要时候我们还可以购买三脚架和闪光灯。照片的构图需要多加练习:一张好的照片一定有一个好的构图,我们要一边拍摄一边学习,多看看别人的作品,看看别人是怎么构图的,用了什么样的想法,这样你才会飞速的进步。
尝试拍摄各种题材的作品:还要拍摄各种类型的图片,拍了模特了也可以走到大街上拍拍陌生人,喜欢拍风景的你也可以考虑购买一个微距镜头拍拍花拍拍小虫子。导入电脑中进行后期:一张好的照片也许没有进行后期,但是进行过后期的照片一般都是比较好的,我们你需要好好的学后期(PHOTOSHOP)这是摄影的必修课。
找一个良师益友一起进步:如果有一起玩摄影的朋友那会更加好,可以一起出去拍照,一起交换器材、镜头拍摄更多更好的照片,一起交流,一起进步。关注我一下!路上天天捡钱!游戏天天出货!小姐姐爱上你!天这么热,小编正在努力的码字,给个小心心吧!你怎么看?欢迎下方参与评论留言!
6. 精细摄影是什么
一、倾斜摄影三维模型单体化方法
目前倾斜摄影单体化建模方法主要包括一下三类:
1.1矢量切割单体化
切割单体化是将对象物的三角面进行分割,实现了一定意义上的模型单体化操作,后期也能对单体化模型进行管理和应用。
但是用这种编辑模型产生的数据量较大,会对LOD产生破坏,数据也只能单独导入。这种切割方法所出的单体化模型的效果较差,边缘底部会有明显的锯齿和不规则形状,在后期的管理应用方面稍显欠缺。
1.2矢量叠加单体化
此类方法主要是对超图SuperMap等典型性GIS软件的应用。进行三维渲染时,在倾斜摄影模型中将对应矢量面进行动态叠加,该矢量面在垂直地表的方向对包围盒的生成,并不会超过特定的阈值范围。
结合对范围内的三角网的判断,通过半透明颜色与三角网的贴合,使模型从视觉上的完整展现得以实现,并且能够实现对单个操作的管理。
但是这种方法对单体的分离并不是真正意义上的,其表面虽然能够达到单体的效果,然而从事实上来说仅仅是对对象轮廓的矢量面进行了调用,从真正意义的角度上来说,单体化的目标并不是单体,而是为了实现分离。
1.3模型重建单体化
模型重建单体化是指以倾斜摄影测量数据为基础数据源,通过模型重构在原始场景上实现分离效果,从而实现模型的单体化。模型贴图是从图像中自动收集的,使用映射完成模型贴图。
这个方法相比矢量叠加单体化来说,对人力有着更大的需求,侧重于对产品的提供,而并不适用于GIS。
二、倾斜摄影三维模型单体化流程
不同的单体化方式有不同的流程,本次主要介绍模型重建单体化这种方式,并以DP-modeler为例。
如上文所说,模型重建单体化是以连续倾斜摄影测量数据为基础数据源,通过在原有实景三维模型的基础上对模型进行重建,从而实现不同对象的模型单体化。
2.1通过挤出操作,转换成立体模型
对某个建筑物进行单体化时,我们应选择多边形绘制工具,在顶视图视角下对影像提取建筑顶部轮廓线。
根据倾斜影像判断建筑物高度,设定基准面,将平面模型通过挤出操作,转化成立体模型。
通过挤出柱体将其挤出到指定高度,再用内偏移及外扩、切割等操作来创建建筑物立体面以及房屋附属结构,例如屋檐、女儿墙、单元门门洞等。
2.2一键贴图
对建好的单体化模型进行一键贴图,利用倾斜影像可以采集到建筑物不同层面的纹理特征,可以从相机影像中自动采集模型图,然后可以通过一键完成来进行单体化模型的贴图。
对于个别不合适的面,可以通过选择最佳影像进行手动贴图,以达到三维模型所需要的最佳效果。自动映射与手动贴图所得到的模型贴图,不免有些瑕疵,我们可以通过调用PS进行纹理修改,修改后保存的贴图可以在在 DP-modeler 下直接进行替换,无需查找贴图。
三、建筑物轮廓线采集技术标准
3.1轮廓线采集技术要求
建筑物轮廓线采集是后续制作建筑物三维模型的基础,采集轮廓线时按照如下规则进行矢量采集。
对于平顶建筑物,沿建筑物边沿采集;
对于人字形房顶,按两次采集,先采集建筑物的边缘线,使其直角化,再采集建筑物顶部屋脊线,将其拉升至实际高度,钩出斜面;
对于复杂结构,需要先后采集同一高度闭合的外轮廓线、各屋脊线、屋顶凸出结构的轮廓线,对于圆或是弧,用五、六个点连起来表示。
3.2数据采集指标
(1)郊区:房上房,高>2.5米,面积>5平方米;基本房,高>2.5米,面积>5平方米。城区:房上房,高>2.5米,面积>2平方米;基本房,高>2.5末,面积>2平方米。
(2)在保持原有房屋外观的情况下,高度差小于0.5米的以及水平方向拐折小于0.5米的房子视情况可以适当综合。
(3)房上房必须抬到基本房上,该接边的房子必须接边,两者之间不能出现空隙。
(4)房屋构造线必须均匀有序,不能杂乱无章。
(5)高档住宅,沿街道两边的商场,企事业单位,机关学校医院等建筑,凡女儿墙大于0.5米且宽度大于0.5米的要单独表现;高档住宅,沿接到两边的商场,企事业单位,机关学校医院以及工矿等建筑,凡女儿墙高度大于1.5米(除广告牌)女儿墙需要单独表现,女儿墙表现时都需要以房上房的形式表现。
3.3各等级模型采集要求
(1)政府建筑、商业建筑、公共建筑大于0.5米的凹凸部分需采集。
(2)沿街建筑大于0.8米的凹凸部分需采集。
(3)建筑的屋檐、装饰墙等结构大于0.8米以上需按照实际的尺寸、形状采集,细节可以使用贴图表现。
(4)突出门厅、进出口大门需要采集。
(5)建筑顶部结构需要按照实际情况采集,不能出现比例、结构形状与实际不符的情况。
(6)建筑的女儿墙需要按照实际高度、宽度采集,居民自建房屋除外。
(7)沿街建筑如有面积较小,面数较多的情况,如百叶窗、栏杆等,可做成块状,直接贴影像。
(8)建筑重要面的装饰柱(墙线)凹凸在一米以上需要采集。
(9)房屋墩、柱:直径大于1米,且高度大于1.5米需要采集。
(10)围墙需要采集。
(11)屋顶装饰物:投影面大于4平方米,或者最长的一边大于2米的几何造型必须采集。
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