1. 富士1545镜头评测
一般来说够了,作为穷玩富士的思路,原厂头我只入了1545和50230这两只,这两个头都是属于阳光头,所以暗光环境还是需要补充一个大光圈镜头,尤其你拍人像多的话可以考虑1545+唯卓仕56。
1545使用一圈下来,我非常满意,体积重量都控制得非常好,毕竟600左右的价格还带防抖功能,你就算当成15F3.5来用都值回票价,其他焦段就算送的了。
2. 富士1545镜头防抖吗
不是的。
佳能EF-M 15-45mm f/3.5-6.3 IS stm是一枚伸缩结构的镜头。在收纳状态下,镜头完全无法成像,但镜身的尺寸可以大大缩短,成为佳能目前最小的变焦镜头。作为成本的妥协,传统镜头上的“AF/MF切换开关”,“IS防抖开关”都被省略掉了。镜头上唯一的按键是伸缩镜头的开关键。
3. 富士1545镜头光圈
成像差别太大了相差310
4. 富士镜头1545与1650的区别
GTX1060目前性能还可以排在中低端性能级,放在现在低端无疑了,毕竟1660ti都吊着打的卡,不过大部分游戏还能玩,降低特效就是了。
众所周知,全球共有三大显卡芯片厂商——NVIDIA、AMD、Intel。目前独立显卡最成熟的只有NVIDIA和AMD两家,Intel则主要发力随CPU附带的核心显卡。从四月份的数据来看,NVIDIA以绝对强者的姿态占据了steam玩家的大部分市场,占有率高达73%。
GTX1060优势:
TDP方面:
从上面的表格中,我们可以看到GTX1060的TDP值要比其他两款显卡低了几十W,由此也可以看出来,该显卡在散热设计功耗方面要比其他两款优秀,如果很注重这一点的朋友选择这款是不错的。
外接供电方面:
表格中的数据分别为:6pin,8pin,8pin,从这个数据可以看出,1060的表现不错,外接电源接口较少,用起来方便很多。
GTX1060劣势:
ROPs方面:
ROPs指的是光栅化处理单元,它显示的是GPU拥有的ROP光栅操作处理单元的数量。GTX1070和1080的数值都比1060的要高,在高AA(抗锯齿)负载的情况下,48个ROPS单元就会显得有点力不从心。
显存容量:
毋庸置疑,这个数值越大越好,但是GTX1060表现就较为逊色了,显存容量为6GB,而其他两款显卡都是8GB显存。
核心频率:
这一项是指显示核心的工作频率,这个工作频率一定程度是反映了显示核心的性能,而在这一方面,相比较其他两款,1060的数值只有1545MHz。
5. 富士1545镜头最大光圈
富士半幅无反镜头手动镜头使用,均是相机设置手动模式,之后拍照状态下手动调整镜头旋转环……
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