1. ps做镜头
如果背景是纯色(如一寸照片背景),可以用魔术棒工具选中背景,然后删除。
确定你的图层不是背景层,如果该图层是背景层,在图层面板双击该图层,弹出对话框选择确定即可。
如果背景不是纯色,用钢笔工具把需要抠出来的内容圈上,然后在路径面板中按住Ctrl点击刚才生成的路径,形成选区,就可以把要抠出来的部分复制成一个新的图层了,需要练习好钢笔工具。
2. ps摄像机镜头怎么做
需要用到PS的滤镜工具【镜头光晕】。
一、在PS中打开一幅图片,示例原始图片如下: 二、菜单——滤镜——渲染——镜头光晕 三、弹出新的窗口为”镜头光晕“工具窗口,选择镜头类型和亮度(示例选用了电影镜头的光晕类型和160%亮度值),并在图上标志十字叉的位置拖动,以移动光晕的位置。四、确定,完成,以下为示例的成品效果。实际应用中,可以结合不同的亮度、镜头类型,以及多次使用”镜头光晕“滤镜对同一幅照片进行加工,可以达到非常绚丽的效果。
3. ps画相机镜头怎么画
打开ps—选中你要模糊的区域—点击ps页面最上方一横中的“滤镜”—模糊—选择镜头模糊就行(里面还有其他的模糊方式,看你个人的需求)
4. ps镜头高光怎么做
Photoshop做高光效果方法为:
1、打开软件,导入图片。
2、把图片复制一层(防止损坏原片),并把原图隐藏。
3、按快捷键“ctrl+alt+2”调出高光选区(虚线选区)。
4、执行选择-修改-羽化命令,或按快捷键shift+F6,羽化两个像素。
5、点击右正下角的创建调整图层,建立一个曲线调整层。
6、调整曲线,得到合适的效果。
7、完成制作,前后对比。
扩展资料
PS里高光的两种选择方法:1、菜单-图像-计算命令,用灰灰通道正片叠底计算。得到alpha通道,按ctrl同时点击alpha通道载入选区。
任何颜色与白色正片叠底保持不变。也就是说灰度和灰度在进行正片叠底的计算时,图象的中间调到暗调部分在新通道中会变的更暗,以深灰到黑色部分显示。
只有原来的高调部分才能得到灰白到白色的显示。这样把这个结果通道载入选区就能得到高光的选区了。
2、通用做法,CTRL+ALT+~或者按CTRL同时点击RGB通道得到选区。
5. ps做镜头光晕
RGB模式是数码图像中最常用的也是很重要的一个模式,所以PS中的所有功能都支持其实用。
16位通道则无法被打印或印刷,所以有些滤镜也无法使用。需要进行通道调整。
操作方法如下:
1.首先,打开PS,导入一张图片。
2.在菜单栏点击滤镜,看一下,其中很多滤镜都显示为灰色,即不能用的状态。
3.很多人都会很着急的卸载软件重新安装……其实,可以试着点击图像--模式,看一下图像的颜色设置。
4.将颜色改为RGB模式,通道改为8位。
5.再次查看滤镜,现在滤镜已经恢复到可用状态。
6. ps镜头滤镜
Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。
7. ps电影镜头滤镜效果
滤镜;主要是用来实现图像的各种特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的滤镜在Photoshop中都按分类放置在菜单中,使用时只需要从该菜单中执行这命令即可。滤镜的操作是非常简单的,但是真正用起来却很难恰到好处。滤镜通常需要同通道、图层等联合使用,才能取得最佳艺术效果。
如果想在最适当的时候应用滤镜到最适当是位置,除了平常的美术功底之外,还需要用户的滤镜的熟悉和操控能力,甚至需要具有很丰富的想象力。这样,才能有的放矢的应用滤镜,发挥出艺术才华。
8. ps制作相机镜头
1、打开photoshop软件,导入素材图片,并复制原图。
2、用魔棒或钢笔等选区工具把背景选中。
3、执行“选择-反选”命令把人物载入选区,也可以按快捷键shift+ctrl+i。
4、按ctrl+j把人物复制一层。
5、新建一个图层,填充白色的背景色,并把图层放置在人像图层下面。
6、把人物载入选区,执行“选择-调整边缘”命令,也可以按快捷键alt+crtl+r。
7、调整半径,去除杂色等各项参数,达到把背景色隐去,突出发丝的效果。
8、用选区工具选中头发边缘区域,添加一个色相/饱和度。
9、调整参数,降低红色的饱和度。
10、最终效果。扩展资料PS通道抠图原理通道实际上是用通过色彩来进行分辨的。简单说:通道中不同的颜色形成不同的选择范围。图片都可以看成RGB图像模式,而RPG就是图像整体只有R(Red,红色),G(Green绿色),B(Blue蓝色)构成,其他颜色由这三种颜色按照不同的比例混合获得。颜色叠加原理:各种颜色都是可以由这三种颜色叠加而成,当相同量的红色,绿色,蓝色 混合时。就出现了白色。当三种都不出现时就是黑色。而灰色是一定量的白色和一定量的黑色混合而成。使用“色阶”命令,就是让图像变得黑白分明,像素的明度值差别越大越好使用通道抠图。
9. ps做镜头虚化
打开原图素材,用磁性套索工具勾勒出人物。
2. 对未勾选到的位置用多边形套索工具0像素再选。之后对选区反选按组合键Ctrl+Shift+...
3. 添加快速蒙版,按快捷键Q键,未选取部位为红色,表示被保护区域。
4. 点击渐变工具,在“模式”下拉菜单中选取“线性加深”工具后,按住Shift键从下至上拉出...
5. 再按Q键退出蒙版,出现蚂蚁线选区。在滤镜里点选镜头模糊。
6.调整半径滑块,使背景虚化到合适即可。
--------参考百度经验
10. ps镜头制作
镜头不够锐,可以尝试使用PS进行提升
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