1. 星光镜拍摄图片
星光镜。又叫光芒镜或散射镜,在点光源的作用下,可以使拍摄景物中的光亮点产生衍射,从而使拍摄的照片上的每个光源点都放射出特定线束的光芒,以达到光芒四射的效果。柔光镜。在夜景拍摄中,加了柔光镜后,可以使得明暗交界处或亮主体向夜空弥散的效果。
2. 星光镜拍摄图片高清
有用。
可以使用星光镜达到特殊的光影效果。
3. 星光镜怎么拍
星光镜又叫光芒镜或散射镜,是一种比较特殊的滤镜,星光镜的玻璃上通过蚀刻的方法雕刻出不同类型的纵横线型条纹,在点光源的作用下,可以使拍摄景物中的光亮点产生衍射,从而使拍摄的照片上的每个光源点都放射出特定线束的光芒,以达到光芒四射的效果。 星光镜根据其上雕刻的细线数目和细线构成的图案不同,会产生不同效果的星状闪光。常见的星光镜主要有:一字、十字、米字、雪花镜等,特殊的还有:维克多星、北极星等。 星光镜会轻微地柔化影像,但其主要作用是在光源周围营造光芒四射的效果。
4. 星光镜拍摄图片大全
星光镜只是相机滤镜的一种,在使用中的光芒效果受焦距、光圈、光点情况的影响。使用长焦镜头的效果通常比短焦镜头好些。使用F8左右的光圈效果较好;光圈过大,会使光芒线变成断断续续的短线;光圈过小,光芒效果也差些。光点越是小而亮,光芒效果也越好。较暗的背景也是确保光芒效果的重要条件,所以在夜景拍摄中,使用星光镜的效果尤为显著,往往能使夜景大放异彩。
5. 星光镜拍星空
1将拍摄模式切换为【手动曝光模式】,将光圈开大、快门速度调慢,ISO调高来预对焦;开启【实时显示拍摄】,按下【放大/缩小】按钮,就是机身上的放大镜图标,将画面中的星星或银河放大;手动调整对焦环,细心调整到画面中的星星或银河清晰为止。
2、曝光参数设置→控制ISO,将拍摄模式设置为手动曝光模式,曝光时间多数不需要超过30秒,毕竟不是拍摄星轨,M档满足拍摄需要。镜头的最大光圈不一定最适合,不妨将最大光圈缩小1/3~1档,如F4。然后将快门速度设置为30秒以内,避免形成星轨,建议15秒或20秒。
3根据屏幕中的画面亮暗来控制ISO在1600~6400之间调整最佳,让画面的曝光偏向于正常。
4注意:光圈需要开大,快门速度相对确定,所以一般控制ISO来调整画面亮暗。
5白平衡→建议自动、待后期处理白平衡建议自动白平衡,获得不一样的画面氛围效果,想要进行调整建议后期调整
6降噪设置→关闭长曝光降噪,很多相机的长时间曝光降噪功能是默认开启的,降噪所需时间等于曝光时间,所以建议将其关闭,提高拍摄效率,降噪可以待后期进行细调,相机的自动降噪可能会让拍摄者不满意,不建议使用。
6. 星光镜拍摄效果
1.得看你拍摄的东西。如果是广角镜头+圆形偏振镜CPL,最好还是把UV镜取下,这样可以有效减轻边缘失光、紫边等问题。而逆光拍摄的时候,如果不是很高级的UV镜,摘下来可以有效减少眩光效果。当然,摘下来是有风险的,但一般的浮尘都可以用气吹吹掉,毕竟相机镜头是拿来用的,不是拿来供的,没必要在使用上有太多的顾忌。
2.自动对焦与对焦物体形状和光照度有关,与星光镜基本无关,无需多此一举。
3.ND8太暗,快门优先可能会有偏差。我倾向于先用光圈优先测光,然后把快门确定下来后,转手动稍微微调一下,那样效果会更好。
4.前面那一块不要扭得太紧就行了,但好像CPL这种需要频繁扭动的镜片,UV还是撤了方便。
7. 星光镜照片
识别方法:星光镜在使用中的光芒效果受焦距、光圈、光点情况的影响。使用长焦镜头的效果通常比短焦镜头好些。使用F8左右的光圈效果较好;光圈过大,会使光芒线变成断断续续的短线;光圈过小,光芒效果也差些。微距镜头拥有更高的放大倍率和光学素质,通常微距镜头的放大倍率都是1:1,并且内置强效的IS光学防抖功能,方便我们近距离手持拍摄,而其他镜头是没有放大倍率的。
8. 星光镜拍摄图片怎么拍
光洁度高的金属表面会形成镜面。有些此类产品,因为设计和用途需要,加工后要经过热处理。如齿轮,热处理好可以防止生锈;又如枪支的所谓烤蓝。对这些布光比较容易,因为一般不会产生耀斑,但对没有经过火处理的高光洁度产品,在拍摄时最难对付的是它可以清晰地映照物像。尤其是弧形或球面,不但将周围物像变形,把闪光灯变成高光点,而且有时还会难以区别它们与背景的轮廓。
镜面布光的效果,实际上是由视点处观察到的可见的全部表面所反射的光源的影像。因此,在布光中就只有利用这一特性,让被摄体的表面来映照发光屏或柔光罩、雾灯的扩散屏的影像。而这种影像又会随着视点的改变而变化。因此,它又有可能使被摄体表面映照进放置被摄体的台面及周围环境等等。如此而言,最理想的布光是在视点可见的被摄体的对面,用反光板或扩散屏的反射光或散射光面来映照的被摄体的明部。这种照明是最理想的,但又必须具备以下条件。
反光板或扩散屏的面积大于所反射映照的被摄体,否则会在被摄体表面未被涵盖部分出现杂乱影像。
反光面或扩散面亮度必须均匀,这样被摄体表面明度才会一致。如果要求被摄体表面明度是渐变的,那么反光面或扩散面的亮度应相应也是渐变的。当被摄体表面呈弧面时,为表现立体感,反光面或扩散面的亮度则必须是均匀渐变的。再者,如果曲面较大,反光面也最好使用接近的弧面。
利用以上的原理,如果在反光面或扩散面上贴上几条深色的纸,使之映照在被摄体的表面上,形成明暗相间的条纹,可以增加质感、层次和趣味。
被摄体如果是多面体,原则上除主光照明的块面外,其他的每一个面都需要专门再设置一块反光板。每块反光板的亮度取决于创意设计的各块面间的明暗反差。
如果这样布光仍然金属管不强,可以使用一个直射的弱光取得耀斑。如果高光控制在棱角处,也可以利用十字镜、米字镜处理成闪亮的星光。但这是小噱头,处置不当会有损主题表现。
高光洁度的机件,背景处理最好单纯或虚化,以免曲面部分映入背景影像。再者,对有色背景,被摄体应距离足够远,防止背景色彩映入。
综上所述,高光洁度的金属机件,主光不能用直射硬光照明,否则反光会很强烈,不容易控制,甚至使光比超过胶片的宽容度。而且这种耀斑过大不仅坏破坏表面质感,甚至会破坏造型。布光时被摄体明暗光比的不同处理,会使质感、重量感产生不同的视觉效果。耀斑是显示金属质感的重要特征,布光中药仔细斟酌它的数量和分布。再者,离镜头近处的棱、边与角的处理要鲜明。特殊情况下,一个直射的弱光,比如手电筒的光就早就出高光。
镜面金属机件形状虽有简繁之分,但布光时简并不意味易。如圆形轴承要使可见的部分都表现出清晰细腻的质感和渐变的色调,以及不映入周围任何环境则并非易事。而复杂的形状,各面交叉起伏,布光就难兼顾,只有用款而散的大面积光源,才能有效地降低反差,但即使如此,往往重要的暗面仍需要分别补光。
另外,拍摄金属机件时,对被摄体要玩家控制清晰度。一般而言,任何虚处都会成为败笔。
不论金属机件加工精度如何,都要避免使用直射硬光做主光。它或会产生强烈的耀斑而失去质感;或会产生浓重的阴影而将暗部细节、层次隐没掉。
镜面金属机件所使用的反光板或扩散屏做主光照明,实际已类似于使用隔离罩布光法。
金属机件的影调处理与银制品、电镀制品有差异,它更着重质感的再现和立体感的刻画。
金属质感的表现离不开材质的本色与金属加工后固有的光泽。这对有色金属尤为重要,二者不可以偏颇。金属的反光非偏振光,不能利用镜头上的一个偏振镜来消除。即使在光源和镜头上各状一个偏振镜,并使其方向相差90度,但效果一般不是太好,总有些虚假。
镜面金属机件测光要准,曝光要考虑增减。为保险起见,最好使用包围曝光法,希望可以帮到你。
9. 星光镜拍太阳
这个问题其实也不难,LZ的机子如果是卡片的话就调到M档上,尽量把速度放慢,等汽车过来的时候按下快门,要记住,尽量让快门慢一点,最好再支个脚架,如果没有脚架,把相机放到一个比较稳定的地方,因为较慢的速度很容易使画面变的模糊!
如果相机是单反的话更简单了,用B门,按下后灯车过去了再松开快门,就完成了!喜欢摄影的话可以互相学习下 机子架在三角架上,用慢门拍摄。几十秒,这样每过一辆车就形成一条亮线,N多车就有很多亮线 镜头前加星光镜 没有的话 镜头前蒙块细沙布 要透明的
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