1. c4d摄影机怎么用
直接点击摄像机创建camera,然后在物体那个地方就能看到创建的摄像机,点后面的小方块就可以进入到该摄像机进行调整摄像机,也可以不进入该摄像机视角,直接选中该摄像机进行旋转、位移改变视角。
2. c4d摄像机设置
直接点击摄像机创建camera,然后在物体那个地方就能看到创建的摄像机,点后面的小方块就可以进入到该摄像机进行调整摄像机,也可以不进入该摄像机视角,直接选中该摄像机进行旋转、位移改变视角。
3. c4d相机怎么用
导航器是一个三维场景变得更快,增强了在editor view相机导航的能力,只是跟你在场景中的任何点鼠标,会跳转到那个点-Navicam右,中心
4. c4d怎么调摄像机
在AE和C4D互导之前提前准备好这两款软件的桥接插件,C4Dimporter插件是AE和C4D用来桥接工程中相应的数据,TrapcodeOBJ插件可以识别三维软件中的模型,二者在学习中是缺一不可的,准备好了之后就打开软件。
AE导入到C4D中:
1、打开AE并导入一段提前拍摄好的素材。
2、通过内置的3D摄像机计算出视频中运动的轨迹以及精确位置。
3、在AE中获取3D跟踪数据后,将工程进行导出(文件—导出—MAXON CINEMA 4D Exporter)。
4、将导出的3D跟踪数据可直接拖拽到C4D中。
5、添加基本模型(宝石),材质简单的调整为发光效果即可
C4D导入到AE中:
1、打开C4D,提前制作好简单的模型动画,在C4D中对模型进行简单的渲染设置。
2、设置保存路径与合成方案,点选合成方案中所有的选项,记录工程中所有元素的信息,点击渲染输出。
3、通过等待,带有合成与序列的文件输出完毕。打开AE,以序列的方式导入合成文件—C4Dxiaoqiu.aec。
4、打开合成后,会发现C4D中灯光、地面等信息全部携带过来。
5. c4d 摄影
点击这个;进入摄像机模式(比如你在现实中自己拿摄像机拍照似的),调整你想要的视图角度,调整好了,如果你还想对场景进行编辑的话你,你可以再点击上面的按钮啦,(这时相当把摄像机固定在那),就是这样的,如果你想在右视图或左视图(精确调整摄像机的位置)可以在摄像机的属性中投射方式调整,最后一点是有渲染前就按下,之后在渲染啦
6. c4d摄影机怎么用灯光
不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,C4D也自带默认灯光。
如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。
如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia 4D标签→合成。
点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。
7. c4d摄像机怎么用
加个‘对齐曲线’和‘目标’两个标签,在对齐曲线’的属性可以设置摄像机在曲线的位置
8. c4d怎么打摄像机
给c4d的摄像机按照时间打两个关键帧,这样其实就是产品不动,摄像机在动。然后渲染出一个视频动画就可以了。
9. c4d摄像机怎么调
点击摄像机右边的长方形图标就能切换到摄像机视图
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