1. 3d相片背景图片
1.首先我们打开要删除贴图的模型并选中,然后我们用鼠标左键点击右侧工具栏的“实用程序”。
2.其次选择“更多”,用鼠标左键点击“UVW移除”,然后点击“确定”。
3.接着我们用鼠标左键点击右边“参数”,选择“材质”,删除贴图材质就好。
4.如需更改贴图,只需添加其他贴图材质即可。
2. 3d相片背景图片素材
有个简单的方法可以让你明白 1 找一个图片素材做背景开启3D 然后打一个聚光灯,把灯光的变换属性展开, 2 视图调出自定义视图1 3 然后你 X Y Z 分别拖动 一边拖一边看变换属性里的位置和目标点就明白了 世界轴 调其中一轴 只有调整的轴会变,其他轴不变,本地就不一样, 视图模式 就是根据我们所看见的 屏幕模式 自己琢磨琢磨
3. 3d效果背景图片 效果图
材料/工具:3DMAX软件
1、打开软件,我用的是2014版本的
2、随便拉出一个长方体
3、点击渲染产品
4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色
5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8
6、进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的
7、点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定
8、再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了
4. 3d相框背景图片
1、双击3dMAX2012,打开一个新文档。
2、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。
3、单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形。
4、单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化。
5、在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令。
6、在左视图内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面轮廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线,轮廓线如下图。
7、转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。
8、选中轮廓相应的点,即下图的红色点。
9、在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角。
10、在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形。
11、在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。
12、在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的轮廓图形。
13、在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。
14、在“透视”图调整合适的位置,观察模型现在的样子。
15、在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”。
16、画框的最终效果出来了。
5. 3D图片背景
3DSMax里取消视口背景可以用以下方法:按alt+b,弹出视口背景设置面板,去掉 显示背景 的勾,就取消视口背景图显示了。在高版本Max软件里,点击背景文件后面的remove即可删除背景图片文件。
扩展资料:
怎么把3dmax背景图片删除
1、首先打开电脑,在电脑桌面里鼠标左键双击打开“3dmax”应用。
2、然后在新的界面里点击选择左上角“编辑”按钮。
3、之后在新的界面里点击选择“删除”按钮。
4、然后在新的界面里就可以看到3dmax背景图片删除了。
6. 3d照片背景图片大全
1.在菜单栏上选择“渲染”>“环境”。
2.在“公用参数”卷展栏上,单击标记为“无”的环境贴图按钮。
3.会显示“材质/贴图浏览器”。
4.在浏览器中,从列表中拾取“位图”,然后单击“确定”。
5.“选择位图图像文件”对话框会显示。
6.在对话框中,从 tutorials/camera_match 文件夹中选择 joystik.avi,然后单击“打开”。
7.“环境和效果”对话框现在将 joystick.avi 显示为环境贴图。“使用贴图”框将自动选定。
8.关闭“环境和效果”对话框。
9.背景图像现在设置为渲染背景。在视口中不会看到此图像。
10.激活“透视”视口。
11.在菜单栏上,选择“渲染”>“渲染”。按 320 x 240 的分辨率渲染“透视”视口。
7. 3d相片背景图片代码
那得自己编程实现了,unity3d封装的是应用型开发工具,这个功能得扩展出来。
一般来讲做法是,在unity场景里分别放入左右两台摄像机,将左摄像机渲染到显存1区域中暂存,把右摄像机渲染到显存2区暂存。然后把1区图像的r通道提取出来,把2区里gb通道提出。最后将1区r通道与2区gb通道,以和运算合并成一张图。这时便可以利用红蓝眼镜看立体效果了。
这里的难度主要在于,分别渲染两台摄像机到显存里这恐怕unity3d不自带此功能,需要自己写扩展代码了。
8. 3d背景素材图片
1、双击桌面的3dmax软件图标,打开软件,如图所示。
2、选择一个视图,我们可以选择前视图,如图所示。
3、然后选择“视图”-“视口背景”-“配置视口背景”,如图所示。
4、然后在弹出的“视口背景”窗口中选择使用文件,如图所示。
5、勾选上“匹配位图”,选择文件,如图所示。
6、在弹出的“选择背景图像”窗口中,选择需要的图片,然后单击“打开”按钮,如图所示。
7、在“视口配置”窗口中选择“确定”按钮。如图所示。
8、最后,位图出现在了前视图窗口中,我们可以进行描绘,如图所示。
9. 3d相片背景图片高清
我们演示使用FileTypesMan这个软件进行修复3dmax文件图标变成白色背景颜色的步骤。 往下拖动找到M开头的max,然后双击。
.2
我们找到默认图标,点击那三个小点的,点击浏览,开始进行3dmax默认文件图标设置。
.3
找到3dmax的安装目录,找到并选择icon_main这个名字的ICO图片,确定即可成功修复3dmax文件图标变成白色背景颜色,就此大告成功!
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