1. 动漫人物摄影
本质上是一样的,没有区别。在实际应用中,电影那是要真拿摄影机拍的,而动画不用,动画只要想象摄影机在哪里,能拍到什么东西,然后画就可以了。
日本动画中的“摄影”和中文所说的摄影不是一个意思,指的是后期合成。
以前国内做动画片也是画家画好了,再拍下来,做成动画片。不过现在动画片通常 会借助电脑后期,甚至自动变成3D后,再重新渲染过。
2. 动漫人物照片画
1、火影忍者系列 2、海贼王系列 拓展资料: Q版漫画,其代表就是人物的头:身:腿为1:1:1的身材比例,大大的脑袋,短短的小腿小手。
当然,那些五头身,四头身,三头身,两头身,也属于Q版人物,其比例越小,头越大。在设计人物的头部,画十字时,尽量往下压,给人物留一个大脑门,且在画脸颊时,要凸出一个弧度,将脸表现的Q弹嫩滑,将下巴画平一点,弧度小一点,就能很好的展现一个Q版人物的头部了。
3. 动漫人物摄影师
其实概念上没什么区别,但是细化来分,摄影师主观上是摄影就相当于拍照,里面包含的内容很多,比如人像,风景,建筑,婚纱等都属于范畴,二摄像师主观上就是拍摄有动画的照片,怎么理解呢?,就是把拍摄的照片或者视频进行记录,在后期加工这些素材整理成像电影一样的画面!两者的共同点就在于都是拍照处理加工制作到后期的完成
4. 摄影师动漫形象
不是动漫,安娜贝尔是出自真人电影《安娜贝尔》。
《安娜贝尔》是由《招魂》的摄影师约翰·R·莱昂耐迪执导,安娜贝拉·沃丽丝、阿尔法·沃德、布莱恩·豪威联袂主演的恐怖电影,于2014年10月3日在北美上映。
影片讲述鬼娃被男主人作为礼物带回了家,它的出现也为这个平静的家带来了神秘诡异的事件。
5. 拍照的动漫人物
可以参照影视剧里动漫人物的经典动作拍照
6. 拍照搜动漫人物
简单一点,一键生成的:现在有好多可以集成效果的图像处理软件,就是一键应用功能,就可以把一种效果完全应用到一张图上
1.比如美图秀秀有许多类似漫画的滤镜效果、
2.手机软件myotee自己可以制作卡通形象、
3.魔法相机、素描大师可以拍照成动漫形式; 复杂一点的:可以用Photoshop来将自己的照片P成漫画的形式。 1.打开ps 高斯模糊一次(轻微的)然后执行滤镜--艺术效果--干画笔 2.进行色彩调整 3.新建一层,填充白色,将透明度设置为40%
4.用钢笔勾轮廓
5.最后把白色半透明的图层丢掉,用图像--调整--曲线再次调整人物色彩,并对任务进行细节处理等
7. 动漫人物摄影教程
从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。
用笔轻画:
1.脸部位置先画个椭圆。
2.身子用长方形画个大概的摸样
3.随心所意的画你想要的五官和表情
4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。
后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.
反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。
模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。
或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。
练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。
看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不? 长方形画个大概的摸样
步骤一:草图。
1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)
步骤二:
1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。
PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。
2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。
3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)
4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。
……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!
人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)
即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!
一个人的上半身是三个半头长度!
第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!
人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!
手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!
腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!
脸部比例一般是:三停五眼
三停就是人的脸的高度!
人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的
(人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)
上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)
中停:眉弓骨到鼻子底
下停:鼻子底到下巴
眼睛在中停眉弓骨下三分之一处
嘴在下停鼻子下三分之一处
耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低
五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!
人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!
人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度
人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!
以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形! O(∩_∩)O哈哈~
8. 有关摄影师的动漫
这部动漫应该是《海底小纵队(The Octonauts)》,里面就有古拉小鲨鱼这个角色。
于2014年7月正式登陆央视少儿频道首播。以巴克队长为领导核心,小队集结了医生、生物学家、摄像师、机械工程师等7名伙伴。他们是一群活跃在海底的小小冒险家,有着各自的爱好与独一无二的特长,在团队核心巴克队长的带领下向着未知的海域不断探索前进。精致的画面呈现与天马行空的想象力,更增添了动画的观赏性与趣味性。
11月23日,“海底小纵队”IP首部大电影《海底小纵队:火焰之环》发布“小纵队大危机”版预告片,宣布影片定档2021年1月8日。
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