1. 摄影透视原理
X射线是波长介于紫外线和γ射线 间的波长很短的电磁辐射。由德国物理学家W.K.伦琴于1895年发现,故又称伦琴射线。
透视原因
伦琴射线具有很高的穿透本领,能透过许多对可见光不透明的物质,如墨纸、木料等。这种肉眼看不见的射线可以使很多固体材料发生可见的荧光,使照相底片感光以及空气电离等效应。
一般来说,较大之原子有较大机会吸收X射线光子。人体软组织由较细之原子组成而骨头含较多钙离子,所以骨头较软组织吸引较多X射线。故此,X射线可以用作检查人体结构。
成像结果
将一片照相底片放置于人体后,X射线穿过人体内软组织(皮肤及器官)后会照射到底片,令这些部位于底片经显影后保留黑色;X射线无法穿过人体内的硬组织,如骨或其他被注射含钡或碘的物质,底片于显影后会显示成白色。
2. 摄影透视的作用
呵呵。开个玩笑话哦。你想通过红外线透视看什么呢?开个小玩笑。
话入正题吧。
红外线相机想实现透视功能需要在镜头前加装红外滤镜。红外滤镜有很多卖的。一般的价格也就100元左右
可是你想实现透视功能需要改装你的相机。为了防止透视功让心怀坏心的人利用,所以在相机或者摄像机等器材的传感器(CCD.CMOS)前面都装了一个低通滤镜。低通滤镜可以说是减弱感光元件的感光力度的。因为摄影器材的感光器可以感光到我们人的眼睛所看不见的光的颜色。有了低通滤镜既能实现我们拍摄的目的。毕竟照片是给我们人的眼睛看的。可是不安装低通滤镜就能让不法分子用在歪道上。比如透视女人的衣服等等。
跟你说一下这些部件的功能吧。
红外线:红外线是我们人眼睛所看不见的光。可是这个光的穿透力是非常强的。可以穿透某些布料的衣服。
感光器:不用我说就是摄影器材里感光后处理图片的
3. 摄影中的透视有几种
(1)九宫格构图
九宫格构图有的也称井字构图,前面以讲过,实际上属于黄金分割式的一种形式。就是把画面平均分成九块,在中心块上四个角的点,用任意一点的位置来安排主体位置。实际上这几个点都符合“黄金分割定律”,是最佳的位置,当然还应考虑平衡、对比等因素。这种构图能呈现变化与动感,画面富有活力。这四个点也有不同的视觉感应,上方两点动感就比下方的强,左面比右强。要注意的是视觉平衡问题。
(2)十字形构图
十字形构图就是把画面分成四分,也就是通过画面中心画横竖两条线,中心交叉点是按放主体位置的,此种构图,使画面增加安全感、和平感和庄重及神秘感,也存在着呆板等不利因素。但适宜表现对称式构图,如表现古建筑题材,可产生中心透视效果。如神秘感的体现,主要是表现在十字架、教堂等摄影中。所以说不同的题材选用不同的表现方法。
(3)三角形构图
三角形构图,在画面中所表达的主体放在三角形中或影像本身形成三角形的态势,此构图是视觉感应方式,如有形态形成的也有阴影形成的三角形态,如果是自然形成的线形结构,这时可以把主体安排在三角形斜边中心位置上,以图有所突破。但只有在全景时使用,效果最好。三角形构图,产生稳定感,倒置则不稳定。可用于不同景别如近景人物、特写等摄影。
(4)三分法构图
三分法构图是指把画面横分三分,每一分中心都可放置主体形态,这种构图适宜多形态平行焦点的主体。也可表现大空间,小对象,也可反相选择。这种画面构图,表现鲜明,构图简练。可用于近景等不同景别。
(5)A字形构图
A字形构图是指在画面中,以A字形的形式来安排画面的结构。A字形构图具有极强的稳定感,具有向上的冲击力和强劲的视觉引导力。可表现高大自然物体及自身所存在的这种形态,如果把表现对象放在A字顶端汇合处,此时是强制式的视觉引导,不想注意这个点都不行。在A字形构图中不同倾斜角度的变化,可产生画面不同的动感效果,而且形式新颖、主体指向鲜明。但也是较难掌握的一种方法,需要经验积累。
(6)S字形构图
S字形构图,在画面中优美感得到了充分的发挥,这首先体现在曲线的美感。S字形构图动感效果强,即动且稳。可用于通用于各种幅面的画面,这就根据题材的对象来选择。表现题材,远景府拍效果最佳,如山川、河流、地域等自然的起伏变化,也可表现众多的人体、动物、物体的曲线排列变化以及各种自然、人工所形成的形态。S字形构图一般的情况下,都是从画面的左下角向右上角延伸。
(7)V字形构图
V字形构图是最富有变化的一种构图方法,其主要变化是在方向上的安排或倒放,横放,但不管怎么放其交合点必须是向心的。V字形的双用,能使单用的性质发生了根本的改变。单用时画面不稳定的因素极大,双用时不但具有了向心力,而稳定感得到了满足。正V形构图一般用在前景中,作为前景的框式结构来突出主体。
(8)C形构图
C形构图具有曲线美的特点又能产生变异的视觉焦点,画面简捷明了。然而在安排主体对象时,必须安排在C形的缺口处,使人的视觉随着弧线推移到主体对象。C形构图可在方向上任意调整,一般的情况下,多在工业题材、建筑题材上使用。
(9)O形构图
O形构图也就是圆形构图,是把主体安排在圆心中所形成的视觉中心。圆形构图可分外圆与内圆构图,外圆是自然形态的实体结构,内圆是空心结构如管道、钢管等,外圆是在(一般都是比较大的、组的)实心圆物体形态上的构图,主要是利用主体安排在圆形中的变异效果来体现表现形式的。内圆构图,产生的视觉透视效果是震撼的,视点安排可在画面的正中心形成的构图结构,也可偏离在中心的方位,如左右上角,产生动感,下方产生的动感小但稳定感增强了。
如果摄取内圆叠加形式的组合,可产生多圆连环的光影透视效果,是激动人心的。如再配合规律曲线,所产生的效果就更强烈,如炮管内的来复线,即优美又配合了视觉指向。
(10)W形构图
W形构图,具有极好的稳定性,非常适合人物的近景拍摄。其在背景及前景的处理中,能得到很好的发挥,运用此种构图,要寻求细小的变化及视觉的感应。
(11)口形构图
口形构图也称框式构图,一般多应用在前景构图中,如利用门、窗、山洞口、其它框架等作前景,来表达主体,阐明环境。这种构图符合人的视觉经验,使人感觉到透过门和窗,来观看影像。产生现实的空间感和透视效果是强烈的。
4. 摄影透视原理是什么
主要依据X射线的穿透作用、差别吸收、感光作用和荧光作用。由于X射线穿过人体时,受到不同程度的吸收,如骨骼吸收的X射线量比肌肉吸收的量要多,那么通过人体后的X射线量就不一样,这样便携带了人体各部密度分布的信息,在荧光屏上或摄影胶片上引起的荧光作用或感光作用的强弱就有较大差别,因而在荧光屏上或摄影胶片上(经过显影、定影)将显示出不同密度的阴影。
5. 摄影的透视技巧是
说白了就是近大远小,素描基础中也有透视的概念,比较一下会更容易让你理解摄影中的透视:
很明显,如果是正面,由于透视,后面的东西在盲点范围,而斜视会让这部分东西露出
6. 摄影的透视规律
透视是物体的空间关系。我们在拍摄的时候,远近不同的物体呈现出来的近大远小的夸张长度来形容透视的强弱。拍摄的角度不同,透视感也会有所不一样,这种透视的变化不是线性的。 在相机上不能调节透视,只有拍摄的过程中改变透视。 摄影师在拍摄的时候都要考虑拍摄的角度和距离。距离也是改变透视的重要因素。拍摄同样范围的景物,使用广角镜头在近处拍摄,就能拍出透视感明显的照片,而站在远处拍摄,就可以压缩这种透视感,空间会非常紧凑。透视感不同,拍摄同一景物的效果有很大差异。
7. 摄影透视学
透视镜是一种用于临床医学领域的医学科研仪器,变频率:400KHZ;摄像管高压40-150KV;摄像管电流1-500mA;摄影加载时间0.001s-6.3s;透视管电压40-125KV;透视管电流0.5-6mA;。
用于450℃以上工作场所的,在计划和选用时我们必须进行思量不同温度、压力环境条件对材质呆板强度的影响。如在锅炉给水系统和过热旁路系统的高温条件下,旧机箱和阀门零件材料不使用(如 f4、 o 形圈、弹性材料和尺寸垫片等)。
8. 摄影透视原理图
透视(Perspective)――透过透明的平面来观看景物,从面研究它们的形状的意思。 透视学――在平面上研究如何把我们看到的物像投影成形的原理和法则的学科。
透视的基本原理是“近大远小”,离得近的物体,看起来就大,离得远的物体,看起来就小。视线中的物体远到差不多快在视线中消失的时候,在视觉概念上就变成一个点
要素:
① 透明平面平行于画者的脸面。
② 画者瞳孔和物体光线的连线与透明平面的交点汇集成透视图。
两大透视体系的形成及特点:
一,动点透视:(摄影机) 比方:把摄影机的转机和长镜头固定于一点,把镜头推远或拉近,升高或降低,或转动镜头,把多个画面揉和在一起。
特点:
①细腻的笔法描写花鸟画虫饰物图案,博大的胸怀来容纳气魄宏大的山水,营造“咫尺千里图”。
②运用相当轴测投影的方法画出物象,减少透视变形的效果。
③用主观与科学现象相结合处理景深关系。(近大远小,近者清晰,远者模糊)
④用云雾,树木,河流等作为连接过渡,把所得内容相关却不连贯的景象组织在一幅画中。
二 定点透视:(照相机) 照片效果。
V·P (Vanishing Point) (灭点)――透视线消失的点。
G·P (Ground Plan) (基面)――放置物体的水平面。
P·P (Picture Plan) (画面)――垂直于基面的铅垂面。
E·P (Eye Point) (视点)――观察者眼睛所在的位置。
C·P (Central Point) (心点)――视点在P·P上的投影。
E·L (Eye Line) (视平线)――通过心点在画面上所引的水平线。
S·P (Standing Point) (立点)――观察者站的位置。
G·L (Ground Line) (基线)――P·P与G·P的交线。
F·L (Foot Line) (足线)――物体与SP的连线。
Fa,Fb, …… (足点)――S·P与物体连线与P·P的交点。
M(测点)――以灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径,所画弧与E·L的交点。
一点透视(室内)
一, 定义:画面与物体任二轴平行。
二, 画法:定后法:
①画后墙(与实际尺寸成比例)作参考画。
②定EL(中点偏高)。
③定VP(中点偏左或右)。
④透视线。
⑤定测点M(在EL上,距VP≥1/2面宽+进深,在VP偏的方向上)。
定前法:①画前干墙(尽量画大)作参考面。
②定EL。
③定VP。
④画透视线。
⑤定M点。(>1/2画宽)
成角透视(室内)
画法:①画墙角线(与实际相关)。
②画GL(定a,b,实际)。
③定EL,M1,M2(a,b,缩进去一点点)。
④定VP(>2倍M与墙角线的距离)。
⑤测量。
成角透视(室外)
一, 45°角画法:
①画EL。
②定出VP1,VP2。
③四等分VP1-VP2。
④得M1,M2,CP。
⑤外墙角线。
⑥(外)上端测量成图。
二, 60°角画法:与人为45°相似。
三点透视
画法:①定E·L(抬高)。
②定VP1,VP2,M1,M2,水平测线。
③定VP3(过CP附近作垂直线,取下端某点)。
④定高度测线(过基点作LVP1-VP3的平行线)。
⑤定M3(水平测线偏上,存在于LVP1-VP3)。
微角透视(室外)
画法:①画主副展开立面。
②分别取1/3副面,去掉1/10~1/5的主面。
③定V·P1完成副面,反推M2。
④定成主面(定M1)。
微角透视(室内)
画法:①室内平行透视成图(定前法)。
②将前墙缩短(1/10~1/5)b。
③精确绘制前墙微角透视。
阴影透视
画法:①在E·L上取方向V·P’(光线灭点)。
②过V·P’作垂线。
③在垂线上取光线角度VP”。
特点:①阴影亦符合透视。
②阴影遇墙体等之阻碍会垂直升高。
扩大透视图
方法:平行扩大:(成角透视图)
要点:
①平行
②放大倍率量(以E·L为界线)
一消点:(一点透视)
要点:
①以V·P发射透视线
②取倍率量
在进行任何绘制作业的时候,创作者都必须把画面看作一个空间,画面中的所有物体都是有体积的。
如果创作者绘制一个房间的图画,那么,在看到这张平面图画的时候,观者可以感觉到这张画面里有一个空间。这就是应用了透视学的原理。
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