1. 镜头计算公式
fov就是镜头焦距与视野的计算
OD(Object Distance):相机芯片到被测物的距离
FD(Focal Distance):镜头焦距
H:相机芯片的长边
W:相机芯片的短边
FOV(Field of vision):相机监控的视野
FOV-W:视野的长边
FOV-H:视野的短边
H * 0D=FOV-H * FD
W * 0D=FOV-W * FD
例:相机芯片为6.4mm*4.8mm,使用16mm镜头
安装高度为200mm,如何计算视野
6.4 * 200 = 16 * FOV-W
FOV-W = 80 (mm)
4.8 * 200 = 16 * FOV-H
FOV-H = 60 (mm)
2. 镜头的焦距计算公式
镜头焦距的计算
1.镜头的焦距,视场大小及镜头到被摄取物体的距离的计算如下; f=wL/W
2.f=hL/h f;镜头焦距 w:图象的宽度(被摄物体在 ccd 靶面上成象宽度) W:被摄物体宽度 L:被摄物体至镜头的距离 h:图象高度(被摄物体在 ccd 靶面上成像高度)视场(摄取场景)高度 H:被摄物体的高度 。
3. 标准镜头计算公式
EF100-300mm
f/4.5-5.6
USM这个镜头的焦距是物理焦距还是换算完等效于35mm尺寸是物理距离
不用换算也是相当于35MM照相机的尺寸
4. 镜头计算公式图解
1、主要是根据场景来分的。
这个和剧情无关,纯粹是拍摄原因。比如电影中,小A和小B去公园,在那里相识。电影结束时,他们又在那里分手。那这其实是一个场景。可以分到一起。2、再仔细划分,可以按照镜头来划分了。一个镜头算一场戏。
5. 镜头视角计算公式
通俗地说,24mm指镜头焦距,焦距越短,镜头的视角越大。镜头视觉角度在70-90度为广角,100度为超广角24毫米镜头的视角大约在84度左右视觉角度越大,取景范围越广,所以称为广角,多用来拍摄风景或者狭小空间内拍摄使用广角镜头的特点镜头视角大,视野宽阔。
从某一视点观察到的景物范围要比人眼在同一视点所看到的大得多景深长,可以表现出相当大的清晰范围;能强调画面的透视效果,善于夸张前景和表现景物的远近感,这有利于增强画面的感染力
6. 镜头最佳成像距离公式
镜头的大小不一样,所照的距离不样,2.8MM与3.6MM指的是镜头的大小,2.8MM的镜头有有效照的范围为5米以内,超出这个范围了,就看不清楚了;同样,3.6MM的镜头有有效照的范围为6米以内,超出这个范围了,就看不清楚了;在有效范围内是清晰的,超出了,就不清晰了。而焦距是从镜片中心到CCD等成像平面的距离,一个摄像机的镜头换成了大镜头可以看的更远,但死角也会更多。这就是为什么一个同样的固定摄像机会有许多镜头让你来选择;因为你想看多远就会选择多大的镜头来满足要求;
7. 镜头焦距换算公式
焦距的单位通常用mm(毫米)来表示,一个镜头的焦距一般都标在镜头的前面,如f50mm(这就是我们通常所说的“标准镜头”,因为其视角于人眼视角相同故称标准镜头),2870mm(我们最常用的镜头)这个焦距段是最适合拍人像的、70210mm(长焦镜头)等
8. 镜头怎么算
光圈值,是镜头的焦距/镜头通光直径得出的相对值(相对孔径的倒数)。 一、相机的量词单位是:一台、一部、一款。一台相机,一般用于是以前沿袭下来的叫法,因为相机刚开始出现的时候体积较大,用“一台”作为量词单位较为合适。现在的相机小巧精致,美观时尚,一般用“一部”来称呼比较妥当。 二、相机简介:相机也成照相机,是一种利用光学成像原理形成影像并使用底片记录影像的设备,是用于摄影的光学器械。
在现代社会生活中有很多可以记录影像的设备,它们都具备照相机的特征,比如医学成像设备、天文观测设备等。 三、针对50mm的标准镜头而言,最大的通光直径为29.5mm,其最大光圈的计算值为50mm÷29.5mm=F1.7,这样就能够理解同一变焦镜头在不同的焦距下,虽然最大的通光直径相同,但是换算之后其最大光圈是不同的。
F值越大,光圈越小,反之,F值越小,光圈越大。
9. 镜头计算公式是什么
计算公式:θ=2*atan((L/2)/f),式中:θ视场角,L片幅对角线,f焦距
55mm镜头视角大约42度,理论上讲全画幅应该是36X24,但是,35.6×23.8小了一些,但这点缩小的面积,对视角的影响可以忽略掉。
视场角不用精确计算,因为每家镜头的焦距也不是很精确的,比如55mm焦距,是个近似值,不是准确等于55。广角镜头的焦距比较准确,而长焦镜头的焦距往往不足的,比如200mm焦距,有些厂家只有195mm。
10. 标准镜头的计算方式
1.等效焦距是以135相机全画幅作为参考标准的,也就是说,无论比135全画幅小的画幅(如135半画幅,M43,1英寸等),还是比135全画幅大的画幅(如120中画幅,或大画幅等),都是通过一定系数,统一到135全画幅来计算的,最大用处是,让用户方便参考自己用的相机配合镜头能取得多大的视野范围。
2.大部分镜头标注的是物理焦距,与画幅大小无关,但是全画幅镜头,设计上是为了覆盖全画幅的传感器成像面积的,半画幅镜头,设计上就是覆盖半画幅的传感器成像面积,更大或更小画幅同理。
3.135相机全画幅用全画幅头,或转接中画幅镜头,等效焦距就是镜头标注的物理焦距。如果半画幅用半画幅头,或者半画幅用全画幅头,甚至半画幅转接中画幅镜头,都要乘以那个固定的机身系数(一般1.5或1.6),比如24mm镜头,不管全画幅24还是半画幅24,等效都大概36-38左右。更大的画幅,也是乘以系数,只是这个系数比1小,如645的中画幅标准镜头一般是80,系数大概0.6-0.7左右吧,大概等效135的50-55左右。这里留意,为更大画幅设计的镜头,向下转接到相对小的画幅的机器使用,视角上是没问题的(有时候老镜头这么玩可能会出现分辨率不佳的问题)。 4.如果全画幅用半画幅头,或者中画幅用135画幅镜头,容易出现像场不够的问题。那么理论上,换算公式是不变的,比如你全画幅用半画幅24,理论上还是24,但是画面中会有大量不参与成像的黑色边框,实际可用视角达不到24,因为镜头设计一般有余量,所以,所以一般会比换算过来的36稍微大点。这个情况理论上用长焦损失会比广角小些。类似你戴帽子挡住了你原本眼睛能看到的一部分视野范围那感觉,只是他是戴了一圈帽子。 5.如果全画幅机身带有半幅裁剪功能,比如尼康FX全画幅有DX剪裁功能,比如Sony全画幅也可以裁剪半画幅,那么裁剪后,要乘以半画幅的系数。
11. 镜头计算公式怎么算
摄像功能里有一个调整清晰度的东西,你查看一下你手机拍照时的可选择的分辨率,如最大为640*480,那么就用640*480=307200,是30多万,则是30万像素的,如果最大分辨率为1280*960,那么1280*960=1228800,接近130万,则说明是130万像素的
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