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    摄影专辑是什么(胶片相机专辑是什么)

    创意和灵感  2022-11-25510

    1. 摄影专辑是什么

    视之为一天的安慰,天空的美一直在影响着我们的心情。

    长期以来,有许多人喜欢日落和太阳的光芒,他们想要记录美丽的事物。在古代,它通常是由文人和扑克人撰写的。现在已经现代化,更多的是拍照。实际上,感谢您的回顾,这不是摄影记录美丽事物的初衷吗?无论是拍摄人物,风景还是广告,正面都是唱片,背面是创作。它们都是美丽的东西,没有本质的区别。

    雨后的早晨,我被麻雀的声音惊醒,打开窗户。天空是蓝色和透明的。悠闲的云朵似棉花糖,厚或浅,深或浅,成群漂浮在东南,美丽而清新!突然想到躺在厚厚的云层上,它有多舒服?哈哈,this叫的麻雀此刻不再嘈杂,雨后伴着新鲜的“飞舞”唱歌。

    我非常喜欢蓝天和白云。不论晨曦满是期望,还是夕阳的余辉都是壮观,我都喜欢云朵的优雅,以及蓝天白云的浪漫陪伴。有时天空很深,有时云很奇怪又壮观,有时云颜色是鲜艳多彩的!像这样静静地悬挂在天空中!

    我的思想会失控地舞动,有时变得如此美丽,以至于我的灵魂颤抖!有灵魂在身心之外徘徊,在灵魂深处有一种温柔的触碰,那种深深的喜好,但有一种从容地安慰灵魂的感觉,觉得我在精神上得到了养育和满足。

    最后,在我看来,喜欢拍照的人是细腻温柔的人。就像天空和日落一样,我的心必须充满这个世界的美丽和期待。天空承载着世界上一切事物的形态,而落日则是新旧事物的告别。

    2. 胶片相机专辑是什么

    数字专辑: 是指没有实体CD,通过授权网站下载正版音乐的形式。又称数位专辑、数码专辑说到专辑大家第一个想到的就是CD吧,现在音乐产业在经历了柱式唱片、胶片、卡带、CD时代后,迎来了全新的数字时代。数字专辑,是指没有实体CD,通过授权网站下载正版音乐的形式。当然有些数字专辑也有实体,但是这里所说的实体并非CD,是指刮刮卡,歌迷们可以通过卡上的密码到授权网站上去下载音乐、桌布等。如今,CD已经很普遍了,在未来数字专辑也许会代替专辑的定义。购买方式的话, 数字专辑可以通过经过授权的网站进行购买。

    3. 相片专辑是什么意思

    如果是电子专辑的话,比较方便听,可以直接在音乐软件上买,就可以播放。

    如果是实体专辑的话,大部分都是买来收藏,每个艺人的专辑有不同的特点,基本上都是一本照片书,加上一张小卡,还有海报,至于其他的周边,要看公司制作的时候有没有考虑到,这个就只适合收藏,不适合随身听。

    所以一般买了实体专辑,还是会买电子专辑,比较方便,一个听一个收藏。

    4. 摄影专辑是什么东西

      

    1、自拍(Self-timer),即自行设定拍照时间。这个功能主要是给用户,在单独使用数码相机、手机等拍摄工具时,想拍摄自己的影像所使用的。  

    2、《自拍》(英语:Selfie)是一部上映的美国情景喜剧,由凯伦·吉兰主演。电视剧改编自《窈窕淑女》,背景设置在充满社交媒体的世界。电视剧由EmilyKapnek为华纳兄弟电视公司创造及执行制作,于2014-15电视季在ABC首播。  

    3、《自拍》是李荣浩的一首原创歌曲,该曲目收录在李荣浩同名专辑《李荣浩》中。  

    4、《自拍》是葛仲珊与安心亚合唱的歌曲。由葛仲珊、安心亚作词作曲,收录在葛仲珊2014年12月31日发行的专辑《XXXIII》中。

    5. 专辑照片拍摄

    制作专辑的大体流程:

    1、挑选歌曲2、练习歌曲3、录制、编辑歌曲 (这里有可能会录制主打歌曲的mv)4、发cd5、陆续拍其他歌曲的mv (在电视台上首播)

    6、出收藏版专辑(内有其他歌曲的mv)流程大概就是这个样子了。。

    专辑会有好几版只因为是给不同的人买的啦。

    死忠歌迷的话比较想要收藏版的,里面会有海报啊、照片集啊、mv花絮dvd还有什么经典歌曲之类的,但是那种是最贵的,而且包装很好看。

    一般的歌迷通常比较会买偶尔有赠品的但带有mv的dvd之类的。

    最普通的版本就是一般第一次听的人买的专辑了啊,最便宜的那种。[转]唱片制作流程现在作唱片越来越难了,原因在于市场的多元化与听众的口味变换太快了,当然还有包跨宣传手法的日新月异、科技的进步让盗版猖獗等等。

    不过听众还是会支持好的唱片,相信制作唱片的工作群,只要用心,应该会得到好的互动的!一、什么是唱片制作流程?分为哪些?唱片制作流程也就是唱片发行前的准备、制作、修正等。一般而言可分为:收歌 → Demo确认 → 发编 → 过带 → 搭乐器 → 配唱 → 和声 → 混音 → Mastering二、何谓收歌?当前制作业开始时,会开始找寻制作人、歌曲Demo。

    一般而言,收到的Demo有单独词、曲,也有词取兼并的。

    若收到单独的词或曲,制作人会另外找寻搭配的词或曲。

    而收歌的方向不拘歌曲的风格,有时可能收了五十首以上的歌曲来做筛选。三、何谓Demo确认?

    当制作人收到歌曲的Demo以后,会开会听歌,开始选择适合歌手的歌曲,而开会的次数不止一次,通常会有好几次给不同层级的人物听,然后进行投票筛选,有时候选出来的歌曲数量会面临不够预期的数目,在这种缺歌的情况下,势必要再发布消息,收取更多的作品来选择!

    经过许许多多的会议后,决定了新专辑的歌曲,这就是所谓的「Demo确认」。四、何谓发编?

    所谓的发编就是将决定出来的歌曲交给编曲的人,经过了沟通以后,开始着手进行编曲。

    有时候同一首歌可能给不同的人编曲,成果会出现不同的风格,最后让制作人决定版本。五、何谓过带?

    当编曲完成后,便会进入录音室进行过带,也就是将音乐一轨一轨地录到工作带。

    一般的情况是编曲人员带着自己的设备(音源器、计算机、多轨录音器材等等)至录音室进行过带。

    过带的意义在于将每个乐器或音源单独地录到一轨,以方便日后混音工程的处理。

    在过带的过程中常常碰到的问题是机器无法捉到正确的时间格数,造成某些轨的声音无法准确地搭配其它轨,因此要重过带。

    不过随着科技的进步,好的器才能帮助过带的过程中,便利性与准确性增加。六、何谓搭乐器?

    当过带的步骤完成后,因为某些音色需要真实乐器的声音,所以需要请乐手来搭音乐。

    常常需要乐手来搭音乐的部分包括吉他、Bass、鼓组、弦乐等等。

    当然,越多真实乐器的声音,品质会更人性化,声音更悦耳。

    另外,属于电子音乐的歌曲,用到真实乐器的机会可能比较少。七、何谓配唱所谓的配唱就是歌星开始要唱歌了。主角开始炼狱般的工作时间,为了配合制作人的要求和唱片品质的完美度,配唱过程往往是歌手最艰辛也最难忘的时刻。

    在录音室里常常会碰到重录的情形,有的时候还可能一句一句地录下来喔!要看歌手的功力了。关于这个问题,有兴趣的朋友们可以请教本网站的林老师,她对于这方面可以提供很丰富的经验和宝贵的建议。八、何谓和声?

    所谓的和声就是拿人声来当乐器或音源。

    人声是最温暖的,和声的好与坏往往影响了整个曲子的感觉,加了和声(这里所谓的和声是指搭配人声,而非理论的和声学),可以让曲子的表现度更强,所以和声对于流行歌曲而言,往往是不可或缺的利器喔!九、何谓混音?混音工作是所有录音都已经完成后的步骤。混音师必须将每一轨所录好的声音一一做最好的分配,包括声音的位置、音质、效果、大小声,有时候还有表情。混音的好与坏对于音乐品质有很绝对的影响,因为搭表现了音乐的起伏,也带动了听众的情绪,因此,好的混音是能让每一个声音清清楚楚的表现。不过有时候,为了让歌曲表现另一种效果,故意让某些声音产生混浊、突兀等等,也说不定!十、何谓Mastering?当所有的歌曲都变成了完整的作品以后,为了让整张唱片的音量、质感能更平衡,就必须做Mastering的工程。因为每一首歌曲录完以后,在相互比较之下,常常会造成几首歌的音量比较大声、几首歌的音量比较小声,几首歌的音乐起伏相距很大、几首歌的音乐起伏平淡无奇等等现象,所以需要靠着Mastering的工程将它们能更统一,这样才能将这些歌曲放置于同一张唱片时,品质均衡,听众也能更舒服地欣赏这张唱片。有些时候,一些原本录得不好听的歌曲,经过了Mastering的工程后,变成更好听了!以上是唱片制作的流程。现今的作法大致相同,当然也有不同的,不过做唱片的方法是依制作理念而不同的1.歌手的培养:一般唱片最重要的就是歌手或艺人,而歌手的台风、歌声都是非常重要的。一般台风、歌手形象的制作都是可以掌握的,只需计划完整找出歌手的特色加以发挥,应该都不成问题。而歌声与音准这可能就与先天有相当大关系了。但是各位不用担心,拜科技之赐,这些问题已经都可以解决了,而这项技术在"刺玫瑰音乐"制作人 Johnny 表示Vocal 、Pitch 、拍子、音色的校正已向英国制作人 Simon 取得这方面的技术,而其实这些技术也早已 运用在许多的唱片上了,就算是全世界最知名的歌手也一定要作音准校正,这就是近来Engineer名称中又多出了一个 Vocal Engineer 的原因了!2.歌曲制成:词曲创作,或采取的方式,最好在较多的曲子筛选较满意的歌效果会比较好!3.编曲:当然你最好找一个有经验的制作人帮你制作出品质较好的曲子。将已创作出或已选好的歌曲与制作人讨论欲进行之方向,让制作人开始发配歌曲制作风格给不同的编曲、Live 乐手录音。4.录音:在歌曲编曲完成之后,歌手就要准备进录音室录音了,当然歌手唱歌必需要有制作人在旁监制,最重要就是要把感觉唱对。在歌唱完成后,和声也是相当重要的一环,它可以让整个音乐变得更饱满,更丰富。5.混音:在 Live 乐手、歌手、和声都录制完成后,曲子就可以开始进行混音的工作了,当然混音之前一定要检查音乐与歌手的旋律、和弦有没有打到,确定之后才能放心混音。混音是决定歌曲成败的关键,所以花的时间也较久, 一般光是混音就少就要两天,因为在混音时必须在每个多轨录音的轨道内调它的效果如 EQ、 Balance.....,如此不断反覆的检查,而在混音中 Automix 是不可或缺的,现在的 Consel 应该都有这种功能,就是能够将您所做的动作完完全全纪录在晶片内,相信大家如仔细看过有 的 MTV 情节内,在录音的片段有些按钮会自己动,就是这个原因。6.过带:歌曲混音确定没问题后,就要过成两轨( Stereo )母带了,笔者建议最好过 DAT 或是 Digital In To Wave ( 当然录音卡等级要高一点!)而本人不建议用 MD 当母带,在本人经验中 MD 的频率太窄,虽然一般人听不出来但从监听喇叭放出来真的就是有差。7.母带后期处理:相信很多人都不知道mastring是什麼,前几年在台湾还没有这项技术时,有些唱片都必须送到国外去做处理,而当然处理过后的音质,绝对是让人赞不绝口,它能够使音质变的更细腻、透明、音场更宽广~~~~形容不完,反 正要经过这道手序,才能称得上是一张" A "版的唱片啦!8.封面设计:封面与内容的设计在唱片制作的前期就可开始制作了,当然这必须要请专业的美术人员设计,告诉你要的感觉,并进行相关的繁琐事件如:拍照、 CF 等.....。设计好之后做成 MO 交给工厂印刷。9.母带压片:Mastering 完成后即可将母带送给 CD 压片厂加工大量压片,一般可以与工厂谈压片、包装、印刷都给他们做,这样会比较划算,目前行情做到好大概 15~20 块每片吧!在压片之前必须与厂商签立版权的合约,证明CD 版权的清楚,如此你就可以等待商品的完成了。10.著作权登记:著作权可至新闻局询问著作权登记事宜,去之前记得带词曲、录音带或 CD ,手续有点繁琐。但这是著作财产权,登记之后就永久属於你的了,辛苦一点也是有代价的。11.歌曲的宣传:这就要看你的预算罗!通常大唱片公司所花在此的费用,是占所有制作费十倍甚至更多,所有......不过不用紧张,谁说作唱片一定要花大钱 ^_^||| 用点头脑吧!12.MTV制作:如果预算许可,拍支 MTV 当然是最好的,而 MTV 的制作可以自己拍,也可以找导演拍,外面行情大概20~30万就可以拍好一支带子了。13.铺货:当然在这方面所必须要有相当的管道,否则会很辛苦的...........

    6. 专业摄影师出版的摄影专辑

    肖全,男,1959年生于四川成都,曾任深圳《街道》杂志摄影记者,被称为“中国最好的人像摄影师”。1980年代中期开始“我们这一代”拍摄,1991年出版《天堂之鸟》三毛摄影专集,1992年在瑞士举办个展,1993年在法国参加摄影联展,1997年出版《我们这一代》。2000年出版《我镜头下的美丽女人》。

    7. 个人摄影专辑

    1984年任静加入中国铁路文工团,1987年出版了首张个人演唱专辑《歌迷小姐》,1990年参加中央电视台全国青年歌手大奖赛获优秀歌手奖。1997年,任静与付笛声对唱歌曲《知心爱人》,并在1999年中央电视台第五届音乐电视大赛中获通俗类歌曲金奖。

    8. 摄影专辑题目怎么起

    “片”字共4划,撇、竖、横、横折

    片字的拼音是: 【piàn】和【piān】。简体部首: 片,笔画共4画。

    释义:

    ◎ 平而薄的物体:卡~。名~。

    ◎ 切削成薄的形状:~肉片。

    ◎ 少,零星:~段(整体当中的一段)。~刻。~面。~甲不存。

    ◎ 指较大地区内划分的较小地区:分~儿开会。

    ◎ 〔~假名〕日本文所用的楷书字母。

    ◎ 量词,指面积、范围、景象、心意等或成片的东西:两~药。一~新气象。

    ◎ 义同(一),用于“相片儿”、“电影片儿”等。

    组词:

    ◎ 片儿 piānr

    [sheet] 平而薄的东西,一般不很大,用于像片儿、画片儿、唱片儿、电影片儿等词

    ◎ 片头 piāntóu

    [leader] 电影胶片或电影胶片卷盘两端供穿进摄影装置用的一段很短的空白胶卷

    ◎ 片酬 piànchóu

    [pay for making a film] 拍片报酬

    ◎ 片段 piànduàn

    [part;passage;extract;fragment] 整体中的一部分。又作“片断”

    9. 摄影专辑是什么类型

    常见的图像文件格式又有哪些呢? 一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 二、GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。 同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。 由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。 四、JPEG2000格式 JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。 JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。 此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。 JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。 五、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。 该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。 六、PSD格式 这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。 七、PNG格式 PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。 PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。 PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。 八、SWF格式 利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。 九、SVG格式 SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。 它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。 其它非主流图像格式: 1、PCX格式 PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。 2、DXF格式 DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。 3、WMF格式 WMF(Windows metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。 4、EMF格式 EMF(Enhanced metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受 5、LIC(FLI/FLC)格式 Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。 6、EPS格式 EPS(Encapsulated Postscript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用Postscript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。 7、TGA格式 TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

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