1. 图像灰度映射
图像的灰度线性变换是通过建立灰度映射来调整原始图像的灰度,从而改善图像的质量,凸显图像的细节,提高图像的对比度。
2. 灰度图像识别
什么又是灰阶呢?通常来说,液晶屏幕上人们肉眼所见的一个点,即一个像素,它是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的。每一个子像素,其背后的光源都可以显现出不同的亮度级别。
而灰阶代表了由最暗到最亮之间不同亮度的层次级别。这中间层级越多,所能够呈现的画面效果也就越细腻。
以8bit panel为例,能表现2的8次方,等于256个亮度层次,我们就称之为256灰阶。
LCD屏幕上每个像素,均由不同亮度层次的红、绿、蓝组合起来,最终形成不同的色彩点。
也就是说,屏幕上每一个点的色彩变化,其实都是由构成这个点的三个RGB子像素的灰阶变化所带来的。
2、遥感范畴的灰阶(grey scale)又称灰标、灰度楔(尺)。即若干大小不同并按顺序排列的一系列灰度组合。是遥感影像目视判读的一种工具,用来帮助人眼辨别影像的灰度变化。
如陆地卫星影像的像片产品均在影像下方附有一条灰阶,概略表示卫星影像的灰度等级,并给出影像灰度水准与使原始影像曝光的电子束强度之间的关系。
这条灰阶是在电子束记录器中,随着影像产生在每帧影像上同时曝光生成的。
对于陆地卫星多波段扫描(MSS)影像和专题制图仪(TM)影像,均为15级。
第一级相当于各通道最大亮度,在正片上为白色;第十五级相应于零亮度,正片上为黑色。亮度随灰阶透过率呈线性变化,各级之间的差值相应于最大亮度的1/14。灰阶是一种大尺度灰度等级标准,不能可靠地用于小尺度的辐射测量。但能为同一地物在不同波段上灰度差异的比较提供定量指标。
由于不同地物的电磁辐射(反射或发射)强度不同,因此在感光材料上感光的程度亦不相同,形成黑白之间的色调变化,构成了灰阶的等级。
一般在目视判读时,其灰阶可粗略地划分成七级,即白、灰白、浅灰、灰、深灰、浅黑、与黑。灰阶是像片判读中的重要判读标志和基础。
3. 灰度映射的三种方式
Origin简明教程七章:绘制三维图形Origin支持三种数据类型的三维绘图功能:XYY工作表数据、XYZ工作表数据、矩阵数据,但是三维表面图只能 由矩阵数据创建。下面以做一个最简单的正方体为例子说明。
7-1把工作表转为矩阵7-1-1 导入数据,创建一个三维数据内容为XYZ,类似: x y z 1 1 10 1 2 10 1 3 10 1 4 10 1 5 10 ……… 并把最后一列z(Y)设置为z(z)。
7-1-2 类型转换Origin有几种转换方法,这需要取决于工作表数据,对于有规律的数据,选择Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(对例子来说为100X100矩阵)。
7-2 创建三维表面图和等高线图激活矩阵窗口,选择Plot3D中的相应命令,就可以会出想要的图。菜单命令 含义 模板文件 3D Color Fill Surface 三维彩色填充表面图 MESH.OTP 3D X Constant with base 三维X恒定、有基底表面图 XCONST.OTP 3D Y Constant with base 三维Y恒定、有基底表面图 YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三维彩色映射表面图 CMAP.OTP 3D Bars 三维条形表面 图 3DBARS.OTP 3D Wire frame 三维线框架面图 WIREFRM.OTP 3D Wire Surface 三维线条表面图 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 线图 CONTOUR.OTP Contour-B/W Line s+Labels 黑白线条、具 有数字标记的等高线图 CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高线图 CONTOUR.OTP 因为数据太规律化,没法显示出各个命令的真正区别,特别是等高线的,一点也 看不出来。
4. 影像的灰度值
在VR材质中的设置可以分成三种: 1、漫反射:它是用于设置对象的表面色或表面纹理,可以直接设置颜色和贴图,还可以添加相应的贴图程序。
2、反射:它是用于控制对象的表面反光与反射影像,利用灰度模式的颜色来控制,白色是最高值,黑色是最低值,在细分中可以控制反光程度与光泽度,但设置这里渲染速度会很慢,一般不建议使用。3、折射:它是用于控制对象的透明程度,只要是透明物体,都会有折射的现象,所以要设置折射率,同样是利用灰度模式的颜色来控制透明程度。同时,在反射中,如果对象的表面是属于曲面类型的,那就需要勾选菲涅尔反射效果,如果折射中的对象厚度过高,就必须设置烟雾颜色。
5. 灰度映射是一种基于图像像素
CTRL+SHIFT+I 是反选的意思。先选择像素, 这样才能选择剩下的像素,反选的意思就是取补集。大可理解为:如果选中一个人,反选后,就变成选中除此人以外的所有部分,主要用来去背景。
扩展资料:
颜色模式
RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
索引颜色模式
6. 直接灰度映射
渐变映射是作用于其下图层的一种调整控制,它是将不同亮度映射到不同的颜色上去。使用渐变映射工具可以应用渐变重新调整图像,应用于原始图像的灰度细节,加入所选的颜色。;使用方法:;单击“调整”面板中的“渐变映射”图标 。;选取“图层”>“新建调整图层”>“渐变映射”。在“新建图层”对话框中单击“确定”。;注: 也可以选取“图像”>“调整”>“渐变映射”。但是,请记住,这个方法直接将调整应用到图像图层并扔掉图像信息。
7. 读取灰度图像
imhist是MATLAB图像处理模块中的一个函数,用以提取图像中的直方图信息。在matlab 的命令窗口中键入doc imhist或help imhist即可获得该函数的帮助信息。该函数用于获取图像数据直方图。在图像增强技术中,图像灰度级直方图有着重要的意义,是直方图修改技术、直方图均衡化等一些图像处理技术的基础。
在matlab 的命令窗口中键入doc imhist或help imhist即可获得该函数的帮助信息。
8. 图像灰度映射图
渐变映射是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色。比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。
9. 图像灰度映射matlab
灰度图像每个像素内的灰度值应该是计算机自己识别的。准确的说,图像就是一个矩阵。当你把一张灰度图像用matlab打开,就可以显示出这个矩阵来。计算机也是根据这个矩阵的数值对每个像素赋色的,从而显示出直观的图像。
10. 图像灰度映射原理
每个像素的保存形式是一个8位二进制数,换算成十进制就是可以保存从0-255的256个整数,显示时图像像素的值根据查找表关系映射成一种颜色,但是对于不同的图像这个查找表是可以不一样的,也就是说对于单个图像只能够映射256种颜色。
11. 渐变映射命令将相等的图像灰度范围
无论是您最喜爱乐队的头像,还是好友照片,双色效果随处可见。首先添加「渐变映射」调整图层(与一般的渐变有所不同)。这样可以将颜色映射到灰度值上,同时保留原始照片。
在「属性」面板中点击不同的「预设」,查看每种预设的效果。我们首先选择紫色-橙色渐变。
点击渐变打开「渐变编辑器」。这个预设默认有两个色标。分别双击每一个色标,然后使用「拾色器」选择新颜色。
您可以移动色标和颜色中点(中间的钻石状图标),增加照片的色谱范围。点击渐变效果下方,从「拾色器」中选择添加两个色标。
渐变映射可以为任何高对比度的黑白照片赋予令人惊艳的色彩效果。
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