1. 拍照人像构图比例
使用三分法或九宫格构图拍摄人像时有一点需要特别注意,就是在把人物放在九宫格交叉点上的时候,一定要确保人物眼前的前面有足够的空间,如果人物是放置在画面的左侧,那么人物的眼睛应看向画面的右侧,反而则一样,不然会给人一种很压抑的感觉,同时也会失去画面重心。
2. 拍照构图比例多少合适
整幅作品中近景与远景的比例约为5:8。黄金比例5:8
3. 拍照人像构图比例设置
第一、人像拍摄一般宜用光圈优先模式。所谓光圈优先模式,就是在光圈、速度、感光度三大支撑项里面,首先确定光圈大小的设置,而后由相机根据拍摄场合给你“配置”一组速度和感光度的参数,实际上就是一种“半自动模式”(以下的速度优先、感光度优先模式同样也是实际上的半自动模式)。
第二、开始学习时宜用自动模式(P档拍摄)。初期上手,对于摄影的学习,其实不是光圈、速度这些参数的运用,最为基础的是构图和用光,所以,开始的时候完全可以先将光圈和速度放一放,重点放在构图、用光的练习上,这个时候,自动模式(有的称之为P档,也有的称之为A档)就能帮上大忙。
尽管这种模式拍摄的画面缺乏一定的个性和特长,但是,刚开始能拍起来、拍下来,总比拍不起来、拍不下来要强得多,其实是一种非常经济、非常实用的思路。
第三、光线条件较差时宜用速度优先模式。这种拍摄模式,就是首先保证速度的确定,然后再由相机给你配置一个光圈和感光度的参数。速度的设定因人而异,一般情况下建议不低于1/100秒,随着拍摄稳定性的提高和场景的需要,以后可以将速度逐步降低到1/80甚至1/60秒。一般新手的手持拍摄稳定性较差,所以实际使用时,可以将速度设置在1/200秒左右。
第四、初学阶段不宜涉足手动模式(M档)拍摄。极少数的新手,听说有本领的大师们,大多是用手动档(M档)拍摄,他有志于成为高手和大家,所以一开始就练习手动档拍摄。根据绝大数人的经历和经验,这种学习摄影的方法和路径是错误的,而且是“很错误”。
4. 照片拍照构造比例
常见的图像文件格式又有哪些呢? 一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 二、GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。 同时JPEG还是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许你用不同的压缩比例对这种文件压缩,比如我们最高可以把1.37MB的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然我们完全可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。 由于JPEG优异的品质和杰出的表现,它的应用也非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,肯定都能找到它的影子。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快,使得Web页有可能以较短的下载时间提供大量美观的图像,JPEG同时也就顺理成章地成为网络上最受欢迎的图像格式。 四、JPEG2000格式 JPEG 2000同样是由JPEG 组织负责制定的,它有一个正式名称叫做"ISO 15444",与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。 JPEG2000 作为JPEG的升级版,其压缩率比JPEG高约30%左右。与JPEG不同的是,JPEG2000 同时支持有损和无损压缩,而 JPEG 只能支持有损压缩。无损压缩对保存一些重要图片是十分有用的。JPEG2000的一个极其重要的特征在于它能实现渐进传输,这一点与GIF的"渐显"有异曲同工之妙,即先传输图像的轮廓,然后逐步传输数据,不断提高图像质量,让图象由朦胧到清晰显示,而不必是像现在的 JPEG 一样,由上到下慢慢显示。 此外,JPEG2000还支持所谓的"感兴趣区域"特性,你可以任意指定影像上你感兴趣区域的压缩质量,还可以选择指定的部份先解压缩。 JPEG 2000 和 JPEG 相比优势明显,且向下兼容,因此取代传统的JPEG格式指日可待。 JPEG2000可应用于传统的JPEG市场,如扫描仪、数码相机等,亦可应用于新兴领域,如网路传输、无线通讯等等。 五、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。 该格式有压缩和非压缩二种形式,其中压缩可采用LZW无损压缩方案存储。不过,由于TIFF格式结构较为复杂,兼容性较差,因此有时你的软件可能不能正确识别TIFF文件(现在绝大部分软件都已解决了这个问题)。目前在Mac和PC机上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF现在也是微机上使用最广泛的图像文件格式之一。 六、PSD格式 这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张"草稿图",它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在Photoshop所支持的各种图像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很强大。由于Photoshop越来越被广泛地应用,所以我们有理由相信,这种格式也会逐步流行起来。 七、PNG格式 PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。1996年10月1日由PNG向国际网络联盟提出并得到推荐认可标准,并且大部分绘图软件和浏览器开始支持PNG图像浏览,从此PNG图像格式生机焕发。 PNG是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与图像品质有关的信息,因为PNG是采用无损压缩方式来减少文件的大小,这一点与牺牲图像品质以换取高压缩率的JPG有所不同;它的第三个特点是显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;第四,PNG同样支持透明图像的制作,透明图像在制作网页图像的时候很有用,我们可以把图象背景设为透明,用网页本身的颜色信息来代替设为透明的色彩,这样可让图像和网页背景很和谐地融合在一起。 PNG的缺点是不支持动画应用效果,如果在这方面能有所加强,简直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks软件的默认格式就是PNG。现在,越来越多的软件开始支持这一格式,而且在网络上也越来截止流行。 八、SWF格式 利用Flash我们可以制作出一种后缀名为SWF(Shockwave Format)的动画,这种格式的动画图像能够用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式。在图像的传输方面,不必等到文件全部下载才能观看,而是可以边下载边看,因此特别适合网络传输,特别是在传输速率不佳的情况下,也能取得较好的效果。事实也证明了这一点,SWF如今已被大量应用于WEB网页进行多媒体演示与交互性设计。此外,SWF动画是其于矢量技术制作的,因此不管将画面放大多少倍,画面不会因此而有任何损害。综上,SWF格式作品以其高清晰度的画质和小巧的体积,受到了越来越多网页设计者的青睐,也越来越成为网页动画和网页图片设计制作的主流,目前已成为网上动画的事实标准。 九、SVG格式 SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有互交功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。 它提供了目前网络流行格式GIF和JPEG无法具备了优势:可以任意放大图形显示,但绝不会以牺牲图像质量为代价;字在SVG图像中保留可编辑和可搜寻的状态;平均来讲,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下载也很快。可以相信,SVG的开发将会为Web提供新的图像标准。 其它非主流图像格式: 1、PCX格式 PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。 2、DXF格式 DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。 3、WMF格式 WMF(Windows metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。 4、EMF格式 EMF(Enhanced metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受 5、LIC(FLI/FLC)格式 Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高效的数据压缩技术,所以具有比FLI更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。 6、EPS格式 EPS(Encapsulated Postscript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用Postscript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。 7、TGA格式 TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
5. 拍照人像构图比例怎么调
拍半身人像构图要注意几点:
一是注意裁切位置,不要裁切关节;
二是构图不能太满,要留出适当的空间;
三是注意人物眼神方向适当留出空间,除非特写,头顶一般要留出空间
6. 拍照人像构图比例是多少
1、画前要仔细观察目标,要确定构图,通常初学者的构图分享是从纸的顶端到头顶离开2.5-3厘米的空间。在70%的纸张从下巴底部到纸张底部是头部所占的面积,然后在位置固定后使用铅笔线。
2、构图要饱满,通常在面对的地方留下多一点的空间,展开所有,注意颈部与肩膀的接触,注意肩五脏腑的透视。
3、面部特征的基本位置是确定的。眼睛、鼻子和嘴角的透视必须准确。黑暗面能持续地增强上层物体的体积感,并注意毛发的身体质量。
4、擦过黑暗面一次,让黑暗面一起,可以加深五官让它跳出脸,在细节上对五官下的特征进行分析。
5、最后,注意黑暗面要透明,看成绩突出的卷体要坚强,注意黑暗面的空间感、亮面、颈部、领口的光暗连接,注意细节的调整,然后注意细节的调整。
7. 拍人像照片比例
一寸证件照人像有比例要求。
一寸照片的比例是 5:7。
一寸照片的尺寸是2.5X3.5cm;
特殊照片:
一代身份证照片:(黑白大头照):2.2cm x 3.2cm
二代身份证照片: 2.6cm x 3.2cm
黑白小一寸:2.2cm x 3.2cm
黑白大一寸:3.3cm x 4.8cm
彩色小一寸蓝底:2.7cm x 3.8cm
彩色小一寸白底:2.7cm x 3.8cm
彩色小一寸红底:2.7cm x 3.8cm
彩色大一寸红底:4.0cm x 5.5cm
8. 摄影构图比例
拍视频就设置为16比9,拍静态照片还是4比3优选。
经过多年的磨练,众多的比较,反复的经历,用视频横幅16比9的画面非常适合表现战争的宏伟壮观场面,还有风吹草低见牛羊的草原之开阔视野的情景。
而4比3的结构,则更适合摄影静态之构图。
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