1. 摄影的布光方式及角度
首先是顶光,光源一般放置在被摄物体的顶部,使景物、照相机成90度左右的垂直角度。这种布光的方式所呈现的效果与太阳光较为相似,对于一些透明或半透明的物体有较好的表现效果。但需要注意的是,此类布光在拍摄一些上方体积大下方体积小的物体时,容易在正面产生一些不自然的阴影,这种情况下可以适当在正面补充一个辅助光源,可以让画面更加和谐。
其次是侧光。侧光会产生较为合适的阴影,且影子修长而富有表现力,能够很好地展示出物体的质感与立体感,画面中的明暗也会产生强烈的对比。侧光在景物拍摄中也是使用较多的一类布光方式。一般而言,侧光的光源可以根据实际情况放在物体的左侧或右侧。
还有一类布光方式,虽然不常用,但在拍摄特殊题材时,可以展现出独一无二的视觉效果,那就是逆光。逆光是被摄物体处于光源和相机之间的一种独特的布光方式。但这类布光也比较难掌握,容易造成画面曝光不均匀。但逆光也有自己的独到之处,那就是特殊的视觉效果与鲜明的轮廓。在一些独特的艺术创作中,会利用到逆光的布光方式,这往往是利用逆光创造神秘感以到达一些不寻常的视觉效果,或者只针对静物的轮廓做展示,强调物体整体的结构,而不是某些细节的特殊效果。
在静物拍摄中,布光方式并不固定,使用的光源数目也并非一成不变。多尝试不同的光源组合,或许可以发现意想不到的布光方式。但这就需要不断地尝试,不断地探索才能够实现。如果您对静物拍摄的布光有了初步的了解,那么在下次的静物拍摄中就去试试看吧。
2. 摄影布光时应体现哪些原则
你的问题其实说来也简单,有两个办法可以解决: 第一、拍摄时直接选用纯色的背景布,现场灯光调好,照片与清晰为原则,也可用ps做后期处理,ps调光快捷键ctrl+m或ctrl+l; 第二、拍摄也可不用纯色背景布,室外拍摄(因为室外光线较好),然后用ps抠图换背景,推荐软件Adobe Photoshop CS5(CS6),常用抠图工具:磁性套索工具、快速选择工具、矩形选框工具、椭圆选框工具等,复杂的抠图可以选用钢笔工具+路径结合,可迅速抠图,功能十分强大。
对软件不熟悉,可搜索相关教程。这个是开店必学的。祝你成功!3. 灯光布光角度
天幕布光法是指将主灯设置在被摄主体的斜上方,为获得均匀的光照还会在灯前加一层柔光布或描图纸等柔光材料,这是静物摄影中最常见的一种布光法,在业内常被称为“天幕”布光法。
基本设置方法:准备一张能够覆盖拍摄台大小的柔光布或描图纸,倾斜放在物体的上方。此方法适合拍摄不太大的勿体,并适合采用向下俯视的角度白摄。
4. 摄影的布光方式及角度分析
1、首先打开布光软件,点击右侧创建一个摄影室。
2、点击布光灯,在布光灯下面四个方向箭头处可以调节布光灯的位置。
3、设置好布光灯的位置以后,我们在灯具的中间处可以调节其高度,然后在上方调节
三维模拟影室布光效果软件Set A Light 3D Studio布光灯具的方向。
4、点击3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio右侧的照相机,然后在左侧处可以调节摄影焦距,在右上角预览窗口可以看到大体效果。
5、接下来我们和调节布光灯一样,调节单反相机的位置和角度,配合右上角的预览窗口设置好想要达到的拍照角度和效果。
6、灯光和单反相机都设置好以后,我们便可以点击3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio上面的拍照按钮。
7、此时我们可以看到3D室内摄影布光效果软件Set A Light 3D Studio正在处理效果图,我们稍等片刻即可。
5. 人像摄影的布光方式
1.顺光:顺光又叫正面光,是从相机方向投向主体的光线。顺光光位是表现人物的常用光源,与相机镜头的光轴成0度-15度夹角。
2.侧光:是在被摄者的前侧或者侧面方向布光。
3.侧逆光:分为左侧逆光和右侧逆光位,是从主体人物的后左侧和后右侧方向照射过来的光线。在布光上应做到:宁打一条线,不打一块面。起到修饰人物轮廓和结构的作用。属逆光范畴。
4.逆光:是来自被摄主体正后方的光线,属修饰光范畴。逆光的光线最能勾画出人物的轮廓和立体感。
5.顶光:光线从被摄者上方投向被摄者。通常是要描出人物上半部的轮廓,和背景隔离开来。但光线从上方照射在主体的顶部,会使景物平面化,缺乏层次,色彩还原效果也差,这种光线很少运用。
6.底光:光线从被摄者下方投向被摄者。底光在传统摄影中被称为恐怖光或鬼光,过去摄影师们一般较少应用。现代人像摄影有很多摄影师为了拍出新颖时尚照片也会经常使用。
6. 摄影的布光方式及角度有哪些
无论你用单灯还是四盏灯,也无论你想拍出什么艺术效果,可以精确控制输出量和角度的影室闪光灯都可以帮助你获得专业的照明效果。本节,我们就谈谈如何使用闪光灯和反光伞。
怎样用闪光灯和反光伞布光
反光伞打得太低,照亮了模特手工艺腰部,面部有阴影
一般的想法,用一盏灯照明拍半身人像,自然要让灯光照亮模特的上半身,于是有了上图的布光方式:闪光灯对着反光伞中部,反光伞指向模特上身。
这不是一种理想的照明方法,但从其效果,倒是可以帮助我们了解“闪光灯+反光伞”的光照特点:闪光灯对着反光伞中部,所以从这个部位反射出的光线是最强的,越向伞的边缘,光线越弱,想重点照亮哪个部位,就让反光伞的伞把指向哪个部位。了解这个特点,是我们下一步用好反光伞的基础。
另外,在介绍闪光灯的使用之前,主要先说说白平衡。任何一种光源都有一定色温,只有相机的色温设置与光源的色温接近一致时,才能获得比较准确的色彩还原。
上图表示出了光源色温、相机白平衡设置与最后成像效果之间的关系。一般来说,闪光灯的色温接近日光的色温,也就是5500K-5600K。当使用相机内置的闪光灯时,相机的自动白平衡能够自动做相应设置,但当使用外置闪光灯时,由于闪光灯在拍照之前没有发光,相机无从判断光线的色温而按当时的环境光线设置,自动白平衡就会失效,所以需要使用手动设置白平衡。
在室内用闪光灯拍摄时,可以将相机设定成“日光”白平衡,当然,最好是用手动设置精确设置色温。使用同一组灯光,色温不会有大的变化,所以一旦设定准确,就可以一直用这个设置。
至于如何设置相机的白平衡请参考本栏目其他相关内容,也可以参考相机说明书。本例使用的相机是奥林巴斯E-500,其设置方式有以上两种。
现在回到布光问题。
这是最开始的布光方式拍摄的测试样片。可以看出,最亮的部位在模特的腰上,照在脸上的光线很富戏剧性,光比很大,头部完全浸没在阴影中。但,我们拍摄人像需要的不是这种戏剧性,而是要呈现模特最漂亮的一面,所以,重点应该放在对其相貌的表现上。
既然伞把所指的位置,就是光源的中心,现在我们将光源升高,中心对着模特的脸部。
现在将光淅升高,中心对象模特面部
这是改变光照位置后的结果,光源中心照亮了模特脸部,并均匀照亮其上身。
我们还可以看到,经过伞面的反射之后,闪光灯的光线变得柔和自然,不像闪光灯直接对着模特那么生硬。
用反光伞做主光源
从上面的样张来看,虽然模特面部得到了很好的光照,而且光线经过反光伞的反射,柔和了许多,但仔细观察照明效果,光比仍嫌过大,模特额头和鼻子有明亮的光斑。
光源距离2英尺(约0.6米)
光源移开到4英尺(约1.2米处)
这时,其实反光伞就在充当人像摄影的主光源,光照距离大约2英尺。
为了减小光比,我们不妨将光源移得远一些,因为离光源越近,光线就越集中。做一个简单的测试,将灯光对着墙壁,可以看到明显的光斑,甚至灯丝的形状,拉得远一些,就只有一片被照亮的区域。
使用了反光伞只是部分改变了光质,在距离方面的规律与直接照明还是一样的,当照射距离拉长之后,就不再有明显的明亮区域,而是整个范围都被照亮。
距离拉开之后,光比明显降低了(当然,光变得弱了,相机光圈需要相应开大),模特脸上的阴影不那么浓重,这样的光照不再像太阳直射那么生硬,看上去更像窗口自然光的效果。
为了进一步减轻模特右侧的阴影,另一个方法是改变光照的角度,将灯光移到靠近相机的位置,接近从正面照明。
这样做的结果是模特正面的光照更加均匀,In terms of lighting pattern, this result would be more of a loop, referring to the small "loop" of shadow under the nose, and less of a "Rembrandt", typified by the upsidedown triangle of light created on the cheek from light spilling across the bridge of the nose(此段的大意是说光位的改变改变了阴影的形状和大小,不再像伦勃朗布光那样有明显的阴暗面,但文中几个词如“loop”的意义不十分明确,为免歧误,保留原文,如果您对此有更准确的理解,请留言,谢谢!)。模特的眼睛也显得大了一些,因为其眼白被照得更亮。另外,由于光线直接照射到背景上,背景也显得更亮了一些。
总的来说,这样的效果更令人满意。如果您要使用单灯拍摄人像的话,这种布光方式不失为一种成功的范例。尽管仍有阴影,但已经减弱了很多,模特的五官表现得很好。这种布光没有太多戏剧性,但很使用。
现在将两种布光角度的拍摄效果放在一起对比一下,两种效果都不错,关键要看照片需要表现什么,根据哪种效果最能体现你对模特的感受以及照片的用途来决定取舍。
用反光伞做主光,同时用反光板补光
如果再在暗的一面加一块反光板,用反光给阴影部位布光,再次降低光比,可以获得比单灯更加自然的光照效果。
现在重新将灯光拉到45度角的方向,然后用一块42英寸的反光板,用白色面给模特的阴影部位补光。
双面反光板在单灯照明的条件下非常有用,通过选择反光面和调整反光板的位置、角度,最终我们觉得图示的补光方法最为理想。
这是补光后的效果,光比进一步降低,改善了阴影部位的细节,模特看上去更为自然,就像在一个明亮的大房间的窗前一样而不是在一个阴暗的角落或者街灯下面。
用反光板补光,是获得完美光比的经济有效的途径,配合反光板支架,一块双面反光板在很多情况都是改善光照效果的多面手。 用两只反光伞分别做主光和辅助光
当然,反光板只能被动地“补光”,要想对光线获得完全的掌控,还是需要多几盏光源。使用两盏相同功率的闪光灯,通过减少辅助光的输出量,可以很容易地获得可控光比。例如,如果主光源全部输出,而辅助光减半档,就可以获得1:2的光比;辅助光再减半档,就可以获得1:4的光比。
至于辅助光的位置,最简单的方法是与主光对称地放在模特的另外一侧。重要的一条是注意辅助光的方向,不要让辅助光的光线溢出到主光照射的区域,这样便于控制光比,消除不自然的阴影。
首先我们关掉主光源,只用辅助光来试拍一张,从而确定辅助光的照明效果。看起来效果合乎需要,灯光很好照亮了模特的侧面,从测光结果看,其强度与主光相同。
试拍结果看,光比正好是1:1!模特的脸上几乎没有阴影,是完美的“大平光”效果。有了第一盏灯光之后,背景也亮了起来,试拍效果也印证了前面的判断:两灯功率一致。
下面我们一步步减少辅助光的输出,看看各种光比的效果,请注意当我们改变模特脸部的光比时背景的亮度变化。
辅助光输出减半,光比 1:2.可调光影室灯的优点是你不必改变灯光的位置,就可以改变光照强度。只需要转动输出控制旋钮,就可以改变输出量的大小,这时光线的照射角度与覆盖范围不会改变。
现在将辅助光的输出减到1/3,光比就是 1:3.有助于造型的阴影出现了。
现在进一步降低光比,效果接近于用反光板补光的效果,所不同的是,现在的光比是可一完全任意控制的。这是双灯人像的一种典型布光示范。
1:1 1:2
1:3 1:4
现在我们将四种光比的效果放在一起来对比,可以观察主光源不变时,改变辅助光的亮度,模特脸上阴影的变化。
用反光伞做背景光
如果你想获得更加“专业”的照明效果,可以再增加一盏配有反光伞的闪光灯,这盏灯用来照亮背景。我们吧这盏背景灯放在距离背景约90厘米的地方,以一个倾斜的角度照亮背景,这样,我们获得了一种亮度渐变的背景效果,并且使模特的轮廓更鲜明。
我们获得了预期效果,背景被照亮了,不再是一片灰暗,模特与背景有了空间感。当然,一盏灯的效果还是有限,再增加灯光,可以获得更好的效果……
现在使用第四盏灯,从另一侧照亮背景,从而完全掌控背景、前景的照明。我们希望背景从渐变灰变成完全明亮的背景,本来我们的背景布就是纯白色的。有了两盏背景灯的照明,背景就可以完全从画面中“消失”。
这里增加一盏背景灯,来均匀地照亮背景
全部四盏灯手工艺排布
这时可调输出闪光灯的便利进一步体现了。之前,我们主光一直用全输出,但如果背景灯也用相同规格的闪光灯的话,就没有了调节的余地,此时我们可以降低主光的输出,当然,为了保持光比,辅助光的输出也要降低,相应得,相机的曝光组合也要调整。从 1/125秒f/11降到 1/125 秒 f/8.这样,就可以更好控制背景灯的亮度。
这是最终的拍摄效果。由于背景“消失”,人物轮廓鲜明,照片的用途也得到了扩展。这样的照片在后期处理软件(如Photoshop)中可以很方便地进行抠图,从而叠加其他背景,或者与其他肖像组成“合影”。当然,人像本身就非常漂亮:漂亮的光影,丰富的细节,明亮的眼睛,可爱的表情……
从单灯到四灯,你可以根据需要随意选择,很多情况下,仅仅需要一盏灯和一块反光板就可以拍出漂亮的人像照片,我给出这么多的示范,是为了给您提供一种控制光照效果的思路。请记住,人像布光没有规则,只有指导原则,多实践,发现其中的乐趣是摄影的真谛。
7. 摄影布光的种类及效果
三点布光,又称为区域照明,一般用于较小范围的场景照明。如果场景很大,可以把它拆分成若干个较小的区域进行布光。一般有三盏灯即可,分别为主体光、辅助光与背景光。 主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。主体光的任务根据需要也可以用几盏灯光来共同完成。如主光灯在15度到30度的位置上,称顺光;在45度到90度的位置上,称为侧光;在90度到120度的位置上成为侧逆光。主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为240左右。 辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层底色,定义了场景的基调。由于要达到柔和照明的效果,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。 背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。 布光的顺序是:1)先定主体光的位置与强度;2)决定辅助光的强度与角度;3)分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。 布光还有几个地方需要特别注意: 1)灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,而不不要用灯光去模拟。切忌随手布光,否则成功率将非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。 2)灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光,如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度。如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。 3)要知道MAX中的灯光是可以超现实的。要学会利用灯光的“排除”与“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果,我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛光灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除,那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。 4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于灯光效果的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要*真地模拟自然光的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解。多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的。不同场合下的布光用灯也是不一样的。在室内效果图的制作中,为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色,可以达到材质不容易做到的效果 。
8. 摄影的布光方式及角度是什么
人光都是发光体,它的光亮度因发光体的不同而各异,并可由人工进行选择调节。 如碘钨灯的亮度有500W、1000W、1300W等多种。 钨丝灯的色温也有100W-500W多种。
人造光源可根据造型的需要布置光源发光位置和角度。 不受季节、时间、地区的限制,任何季节、任何时间、任何地区都可选用人造光源。
人工光源同时可有几个光源,可根据造型需要分出主光、辅光、轮廓光、背景光等。 人造光源对物体的照明度受人造光源的发光度、光源距离被摄物的远近等因素影响。
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