一、对焦到底是什么意思?
简单地说,聚焦是改变镜头和传感器之间的距离,使物体在特定位置的焦点直接落在传感器上的过程。
平行光线从无限距离将会通过镜头的焦点透镜,所以一般项panaf意味着重点是在无限距离,也就是说,传感器被放置在距离镜头,和图像的焦点透镜落后传感器附近的一个对象,导致图像模糊。对焦的英文学名为Focus,通常数码相机有多种对焦方式,分别是自动对焦、手动对焦和多重对焦方式。
自动对焦:传统相机采用类似于视觉测距的方法实现自动对焦。相机发出红外线(或其他光线),根据被摄对象的反射来确定被摄对象的距离,然后根据测量结果调整镜头组合,实现自动对焦。这种自动对焦——直接、快速、易于实现、成本低——有时会出错(当相机和拍摄对象之间有其他东西时,比如玻璃,或者光线不足时),而且精度很差,这在当今的高端相机中通常不会用到。
因为相机是主动发射光线的,所以它被称为主动的,因为它只是一种测距,不能通过实际成像来确定镜头对焦是否正确,所以它也被称为非ttl。与主动自动对焦相比,这种对焦方式产生了被动自动对焦,即根据透镜的实际成像判断是否正确结焦。判断一般基于对比度检测,具体原理比较复杂。
这被称为TTL自动对焦,因为它是通过透镜成像来实现的。正是因为这种自动对焦模式是基于透镜成像的实现集中的准确性高,出错率低,但技术复杂,速度较慢(先进的自动对焦镜头与超声电机除外),成本也很高。
手动对焦:手动对焦,通过手动旋转对焦环,调整相机镜头,使拍摄清晰。这种方法很大程度上依赖于眼睛对聚焦屏幕上的图像的识别,以及摄影师的熟练程度,甚至是摄影师的视力。早期的单反相机和侧轴相机都是使用手动对焦来对焦。
如今的准专业数码相机、专业数码相机以及单反数码相机都配备了手动对焦功能,以满足不同的拍摄需求。多焦:许多数码相机都有多焦或区域焦。当焦点不在图像中心时,使用多焦点或多焦点。除了设置焦点位置外,您还可以设置焦点范围,以便用户可以拍摄不同的图像。最常见的多点聚焦是5、7和9。
全息af全息自动对焦全息图(af),是索尼数码相机特有的功能,也是一种新的自动对焦光学系统,使用先进的激光全息技术,使用激光点检测边缘的主题,即使在黑暗的环境下也能拍摄的聚焦准确,有效射击距离4.5米。
扩展资料
对焦是指使用照相机时调整好焦点距离,英文学名为Focus,通常数码相机有多种对焦方式,分别是自动对焦、手动对焦和多重对焦方式。
对焦也叫对光、聚焦。通过照相机对焦机构变动物距和相距的位置,使被拍物成像清晰的过程就是对焦。
中文名
对焦
外文名
Focus
拼 音
duìjiāo
定 义
指使用照相机时调整好焦点距离
手机对焦方式
反差对焦、相位对焦、激光对焦
参考链接:对焦-百度百科
二、为什么单反相机没有反差很难对焦,而且对焦必须在对焦点,而手机相机可以自由对焦,画面上任何一个点都可
将相机设置为多点对焦。点对焦只适合部分特殊需要的场所。单反相机的对焦平面,可以十分精确。
手机要求不高,基本上以傻瓜式为主。
镜头构造上两者相差不是一个数量级的。
手机没反差一样对不了
单反的相位对焦点就做了那么几点,当然是有限了,你换成反差对焦就屏幕大部分都能对了。
1楼正解 自动随意对焦 和 固定区域对焦 区别
三、数码相机中AF参数是什么意思?
AF在照相机中是英文Auto Focus的缩写,自动调焦的意思。因此,AF照相机即是自动调焦照相机的简称。
这种照相机的调焦是利用电子测距器自动进行的。当按下照相机快门按钮时,根据被摄目标的距离,电子测距器可以把前后移动的镜头控制在相应的位置上,或者旋转镜头至需要位置,使被摄目标成像最清晰。
自动调焦有几种不同的方式,目前应用最多的是主动式红外系统。这种系统的工作程序,是从照相机发光元件发射出一束红外线光,照射到被摄物主体后反射回照相机,感应器接收到回波。照相机根据发光光束与反射光束所形成的角度来测知拍摄距离,实现自动对焦。 采用这种方式的AF照相机,因为是由自身发出照射光,所以其对焦精度与被摄物的亮度和反差无关,即使是室内等较暗的环境下,也可以顺利地拍摄。但是,由于这种方式是以被摄物反射的红外光为检测对象,所以对反射率较低的被摄物,以及与此相反,表面有反射的被摄物,或面积太小的被摄物,有时不能发挥其功能。
AF照相机取景器中心都有一个自动对焦框,拍摄时需将其对准被摄主体,否则对焦不准,影像模糊。如果主体不宜放在画面的正中,可采用对焦记忆锁(AF-L按钮)进行自动对焦拍摄。 AF技术最早被应用于小型照相机,目前135单镜头反光照相机均已开始向AF化方向发展。世界各主要照相机厂家逐渐放弃传统的手动对焦照相机,发展高度电子化的AF照相机。
3.各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ):各向异性过滤是最新型的过滤方法,它需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于许多3D加速卡来说,采用8个以上像素取样的各向异性过滤几乎是不可能的,因为它比三线性过滤需要更多的像素填充率。但是对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真,自然处理起来也比三线性过滤会更慢。
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