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    求一个电影,说的是印第安文化被入侵,其中有一个镜头是白人在赶一群马(或是牛)不小心赶到了悬崖边,是

    摄影器材  2023-11-061540

    一、求一个电影,说的是印第安文化被入侵,其中有一个镜头是白人在赶一群马(或是牛)不小心赶到了悬崖边,是

    澳洲乱世情 Australia (2008)

    导演: 巴兹·鲁赫曼

    编剧: 斯图尔特·贝亚蒂耶 / 巴兹·鲁赫曼 / 罗纳德·哈伍德 / 理查德差悄·弗拉纳根

    主演: 妮可·基德曼 / 休·杰克曼 / 布兰登·沃特斯 / 大卫·文翰 / 大卫·古皮利 / 杰克·汤普森 / 元华 /虚宏渣 布莱恩·布朗绝培 / 谢伊·亚当斯

    类型: 剧情 / 爱情 / 历史 / 战争 / 冒险

    制片国家/地区: 澳大利亚 / 美国

    语言: 英语 / 土著语

    上映日期: (澳大利亚)

    片长: 165分钟

    又名: 澳大利亚

    IMDb链接: tt0455824

    不是印第安文化,是澳洲土著、你说的这一幕最后是那个酋长的孙子站在悬崖边挡住了牛群,其实是他爷爷在另一个悬崖上面远远的帮他做到的。

    这部电影算不上烂片,我给7分。值得一看!

    二、晚上拍夜景镜头一定要2.8以上大光圈吗

    3角架的必须的东西

    比如你要拍车流,就需要低颂核ISO小光圈长时间曝光

    如果要拍人物,那就需要闪光灯等悔历

    如果要拍星空,还需要加上赤道仪等。

    总之一句话,拍夜景别的碧樱搜可以没有,3角架一定要有,再加上快门线保证质量

    实在没有的情况下,光圈又没法再加大的情况下,为保证快门速度,只有提高ISO的方法,后期再做降噪处理

    不一定用2.8的大光圈,但是一定要用三脚架。

    加好三脚架历粗 放慢速度,用小光圈!你可能会说为什么,因为银烂拍长时间的曝光加上你的小光锋羡圈照片会细致,亚当斯的作品就是,你可以了解下。 再就是可以调高你的感光度。但是感光度调高了会出现躁点,影响画质。

    夜景拍必须要三脚架,大小光圈看你需要,大有大的拍法,小有小的用处

    夜景请用三脚架,要么就要搞一个稳定的支撑物,靠墙什么的

    三、我想知道关于是摄影的一些专业名词

    有关摄影的专业名词:

    Aberration∶像差

    摄影镜头无雀渣孝法完全将一个点或是一混合波长光成像还原为一个点,称为像差。连续光谱的像差为「色像差」;单一波长的像差则有∶球面像差、彗星像差、像散现象、像面弯曲、歪曲像差。举例来说,原来一个黑点拍成相片后变成一个类似彗星拖着尾巴的成像,称之为彗星像差。

    AE∶自动曝光

    Automatic Exposure,主要分为三类,全自动程序曝光,光圈先决曝光以及快门先决曝光

    AF-I Nikon lens

    内建自动对焦马达与CPU的镜头系列。镜头上内建的芯片会将对焦物的距离传回相机机身作为测光的参考,因此属于D-type AF Nikkor lenses之一。

    AF-S超音波马达镜头

    Nikon新系列的镜头,搭载超音波马达,同样强调静音、对焦迅速、全时手动对焦等优点。

    Ais Nikon lens

    AIS 是 Automatic Indexing Shutter 的缩写。始于1982,与AI-type几乎完全相同,在接环处多了一个半圆形的凹槽,可由机身控制到镜头的光圈值,适用在三种程序曝光,可配合Nikon绝大多数机身,是兼容性最高的镜头。

    Aperture∶光圈

    单眼相机的交换镜头内,多枚叶片以虹彩形状绕成之调整光线进入的孔。镜头上应有标示该镜头的最大光圈(级数称为f值),如55mm 1:2.8,前者表示焦距55mm,后者表示最大光圈为f/2.8。光圈数字越小,表示光圈越大,如f/2比f/2.8光圈大一级(1.4倍为一级)。f值等于焦距除以光圈入口瞳孔之直径,最大光圈越大的镜头,镜片直径通常较大,价格也较昂贵。

    Aperture priority∶光圈先决

    由摄影者调整光圈值,再由相机自动测光后决定快门值;光圈先决的曝光,较适用在需要决定景深(如风景摄影、人像摄影)时用;因为光圈越小,景深越长。

    Aperture ratio∶口径比

    镜头的有效口径除以焦点距离的数值,称之为口径比。如50mm f/1.8,即为1:1.8,恰为f值的倒数。

    APO镜头

    Sigma APO镜头选用超低色散镜片,以矫正色散现象(不同波长之光线经折射后不能在一个平面上聚焦),提高画质。

    ASA∶美国标准协议

    American Standards Association,胶卷的感光度协议,见ISO

    Aspherical lens∶非球面镜

    非球面镜用以消除彗星像差与耀光,尽量矫正像面弯曲、歪曲像差,由于一枚非球面镜的矫正能力等于多枚球面镜片,因此镜头中使用非球面镜片可以达到轻量化。

    B快门

    指长时间曝光,有的相机标为T快门。

    BASIS自动对焦系

    base-Stored Image Sensor的缩写,多数AF相机的对焦机构。

    Bracketing∶包围曝光

    拍摄三张等差曝光亮的相片,如不足一级、正常、过度一级,适用于复杂光源,或相机不易正确测光之场合。

    CCI (Color Contribution Index)

    CCI指的是在特定光源与协议下的标准胶卷,某一镜头表现色彩变化的指数。量化为CCI坐标,有三个轴,分别表示红、蓝、绿三原色。0/5/4被定为基准值,并界定CCI坐标容许范围,以供镜头制造商参考。超过容许范围的话梁数,就是镜头的色调偏差太大。

    Centerweighted averaging metering∶中央重点式测光

    测光偏重中央,其余画面与以平均的测光。较适用于风景摄影。至于中央面积的多少,因相机不同而异,约占全画面的20-30%。

    CMOS自动对焦系

    Complementary metal oxide semiconductor sensor,此新式的自对对焦系(组件),搭载在Canon EOS-3与EOS 300上,强调读取对焦资料更迅速、单位面积的像素更高(可增加对焦点)、耗电量低等的优点,过去在应用上的问题在于像素的提高,会影响「噪讯比」使的低亮度的noise太高。

    Coating∶镀膜

    镀膜是在镜头表面镀上非常薄顷稿的透明薄膜。目的是希望减少光的反射,增加透光率,并抑低耀光、鬼影;不同颜色的镀膜,也使的成像色彩平衡的不同。此外,镀膜尚可延迟镜片老化、变色的时间。

    C-PL∶圆形偏光镜

    自然光会向四面八方均匀振动,而偏光镜让通过的光线只剩下一定的振动方向,因此可以减少水面、玻璃等的反射,也可使天空更蓝。偏光镜可以分为线型偏光镜与圆形偏光镜,圆形偏光镜通透的光线,其振动方向以螺旋状回转前进,适用于自动对焦与自动测光的相机。

    Curvature of field∶像面弯曲

    一平面物体不能够真能成像为一平面,而是成像为一曲面,即为像面弯曲。此现象会使的画面周边画质模糊,缩小光圈也不能改善像面弯曲。

    Depth of field∶景深

    当镜头对主体合焦时,在主体前后若干距离内的物体,也会成清晰影像,「景深」即是这段前后皆清晰的距离范围。白话一些,一张风景照片我们希望景深长些,就是希望包括前景与背景都尽量清晰。光圈、镜头焦距、镜头与被摄物距离,都会影响景深。光圈越小、镜头焦距越短、与被摄物距离越远者,景深越长。

    Depth of field preview∶景深预观

    相机若可以在快门帘幕开启前(胶卷未曝光时)先收缩光圈叶片,便可以由观景窗预观景深情形。

    Distortion∶歪曲像差

    一条直线经过镜头拍摄后,变成弯曲的现象,称为歪曲像差。向对角线往外弯的是「枕状变形」(Pincushion),向内弯的是「桶状变形」(Barrel)。一支变焦镜头,通常在广角端呈现桶状变形,而在望远程呈现枕状变形。

    DX-Coding

    胶卷盒上的黑白格子即是DX码,可由相机读取出所代表的胶卷速度(ISO值)

    EOS

    Electronic Optical System,Canon的135单眼自动对焦相机系列。第一部EOS相机是1987年的EOS 650。

    E-TTL

    evaluative Through-The-Lens,系指Canon的先进闪光曝光系统。相机会依对焦点的选择,考虑∶现场光、预先闪光读数、对焦点加重计算,甚至画面的明暗度分布与主体位置,来决定适切的闪灯与相机曝光值。

    EV∶曝光值

    Exposure Value,EV值与快门速度成正比,与光圈值成反比。例如光圈f/4, 快门1/60秒的EV值与光圈f/5.6, 快门1/30秒相同。

    Extension tube∶近摄用延伸管

    延伸管让镜片与胶卷距离拉长,镜头的最近对焦距离可以缩短,使得微距放大率提高。它不会改变光圈值,但因为延长了镜头,光线会减弱,但TTL测光系统不受影响。延伸管中一般并无镜片,对画质影响有限。

    Eye controlled focus∶眼控对焦

    Canon独有的眼控对焦,系利用接目镜上的红外线发光二极管,进入人眼被视网膜反射后,回到相机内经由SI镜片,投射到眼控BASIS感应器,相机便可以检知眼睛所看的位置,以进行眼控对焦。

    Flare∶光斑

    镜片的反复折射、镜筒内面的反射或散射、相机内部表面的散射等,造成胶卷上一部份因此有害光线的影响而使鲜锐度下降。

    Floating system∶浮动对焦系统

    一般镜头的设计,都在常用对焦距离处有最佳的像差矫正,却可能在最近拍摄距离时出现结像差的情形。采用浮动对焦系统,可配合镜头伸出的长短,移动一整群镜片,可以让近距描写提升画质。

    Fluorite∶萤石

    萤石学名为氟石,不像一般光学玻璃以二氧化硅为主要原料,与氟化钡、镧一同在高温熔融而成。萤石由于特有的结晶构造,而有低曲折率、低色散的优点。应用在镜头设计上,可以达到周边画面影像的提升、镜头全长缩短的好处。除了天然萤石,也可以人工培养结晶(氟钙化物),但成本非常高昂。

    FP flash∶高速闪灯

    又称High-speed Sync,以高于一般闪灯同步的速度,甚至是相机最高快门速度,闪灯也能配合。但是闪灯指数会随快门速度提高而减弱。

    Focal length∶焦距

    焦点对在无限远时,镜头的后侧主点到胶卷平面的距离。

    Focus∶焦点

    一束平行光线通过凸透镜后,会在某距离处成像为一点,这个光线聚集点,称之为焦点。

    Focus preset∶对焦预设

    预先对某一距离的主体设定对焦锁定,再行其它拍摄工作;待主体突然出现在预先设定点,便可藉由记忆迅速驱动镜头合焦,适合运动场的拍摄。

    Full-time MF∶全时手动对焦

    在自动对焦时,也可以自行调整最后焦点,即为「全时手动对焦」。可再分两种∶「电子式手动对焦」—搭配在大口径超望远镜头上,电子回路检测手动对焦环的转动量,再驱动镜身马达;「全时机械式手动对焦」—启用时,不需消耗电力,乃藉由不同于AF时的滚轴、转环来带动镜片组。

    Ghost image∶鬼影

    当太阳光或点光源进入镜头,经过多次反射之后,在光源的相对位置形成之清晰亮点,有如幽灵一般,称之为鬼影。鬼影算是光斑的一种。

    GN∶闪灯指数

    Guide number,使用100度胶卷时,GN值除以光圈值,等于闪灯正确曝光的距离(可以公尺或英尺作单位)

    HSM超音波马达

    Hypersonic Motor,Sigma所发展的镜头内置超音波马达。

    Hyperfocal distance∶超焦距离

    对焦在远处的某一点,使的景深的另一极端恰为无限远,则由无限远到景深范围内最近的摄影距离,称为「超焦距离」。若先将焦点设为超焦距离,则由超焦距离的一半开始,到无限远处,都落在景深范围之内。

    ISO∶感光度

    ISO (International Standards Organization) 国际标准协议∶胶卷对光的敏感度;低感光度指ISO 50以下的胶卷,中感光度指ISO 100~200,高感光度为ISO 400以上。

    Image stabilizer∶防手振机构

    IS可让安全快门速度(不致晃动而影响画质清晰)慢两级(四倍时间)。当激活对焦时,修正光学系统同时被唤醒。回转仪感应器会侦测镜头振动的方向与速度,传送给微电脑知道。微电脑计算出需要校正的量,将讯号传给可动线圈,让修正光学镜片组作平行移动。微电脑会再比较镜头振动量与矫正的量,然后迅速调整,维持影像稳定。

    Inner focus∶内对焦

    为了因应高倍率变焦镜及轻量化,并保持镜长不变,对焦时不再全组移动镜片,而是将镜片系分割成偶数的群组,只移动中间的镜片组来作对焦,称为内对焦。

    Mirror lock-up∶反光镜锁起

    快门帘幕开启前,反光镜会先跳起,让光线进入胶卷(两动作连续完成);但有反光镜锁起的功能的相机,可以先将反光镜跳起,再按下快门(两动作分开)。其目的是避免反光镜瞬间弹起的震动,造成影像的些微模糊。

    Modeling light∶造型闪光(整理∶风之和子)

    造型闪光意指:由闪灯发出连续数秒钟的闪光,供拍摄者预视闪光效果之用,一般高阶电子闪灯都有配此功能。使用造型闪光时候,注意其耗电量大,可得多准备电池。

    MTF

    Modulation transfer function,以反差的概念来检定镜头的鲜锐度。横轴为以画面为中心的距离(越靠右边表示画面的边缘),纵轴为反差大小,而MTF曲线分为不同空间频率(如10 line/mm, 30 line/mm等),前者越接近1,即反差特性良好;后者越接近1,就是高解像力镜头。此外图上一般画有实线与虚线,分别代表画面的上下轴、左右轴。

    Multi-exposure∶多重曝光

    同一格胶卷,曝光超过一次以上,即为多重曝光;适合拍摄烟火或其它特殊效果之用。

    Multi-zone evaluative metering∶多区域评价测光

    测光系统将整个画面分成多个区域(不同的相机划分的形状、方式不同)并依主体所在,决定每个区域的测光加权比重,全部衡量后,决定曝光值。

    PC lens

    Perspective Control,即「移轴镜头」,可将镜头光轴平行移动,以矫正物体变形。例如在建筑摄影中,利用「平移」功能,可以矫正建筑物下大上小,往下倒的情形。

    Range-finder∶测距连动相机

    测距连动相机,也就是所谓的双眼相机,例如Leica M6、Hexar RF、

    BESSA-R等的「实象式连动测距相机」,即相机的机械装置用三角定位法求出主体距离,并使镜头的对焦系统连动。

    Rear focus∶后组对焦

    为了因应高倍率变焦镜及轻量化,对焦时不再全组移动镜片,而是将镜片系分割成偶数的群组,只移动最后部的镜片组来作对焦,称为后组对焦。

    Rear-Curtain Sync∶后帘同步

    后帘同步又称第二帘同步,闪灯会在快门的后帘幕开始移动之前发出闪光(可以想象为快门帘幕将关闭之前才发出闪光,有别于「前帘同步」),使用在慢速快门且主体移动场合,可得到较合宜的效果。

    RGB测光

    Nikon F5专有的测光方式,不只分析画面中的光线与反差,并由1005点RGB感应器(红/蓝/绿),去分析画面中物体的色彩。例如容易发生测光偏差的白雪、大范围的蓝天、黄花等,都可以由计算机内丰富的数据库图库去分析,找出最佳的曝光值。

    RMS粒子性

    RMS为Root mean square的缩写,乃量度均匀曝光之胶卷上单位面积的颗粒密度;它是一种客观、定义下的胶卷颗粒度指数(Granularity)。其制定根据ANSI标准;RMS数值越小,表示胶卷粒子越细微。

    Shutter priority∶快门先决

    由摄影者调整快门值,再由相机自动测光后决定光圈值;快门先决的曝光,较适用在使用闪灯时或手持担心相机晃动时用。

    Slide film∶正片

    正片也称Color reversal film或Color positive film,即为一般所称的幻灯片。可在分彩色正片与黑白正片。

    SLR∶单镜反光机

    Single Lens Reflex,即所谓的「单眼相机」,透过一个半反射镜及棱镜,可从观景窗观看镜头内的景物,并作对焦。

    TTL

    Through the lens的缩写,指测光(AE)系统是经过镜头来测光,那么就不需考虑有无加挂滤镜的影响。

    UD glass

    UD为Ultra-low Dispersion超低色散的意思,其屈折率与色散情形,介于萤石和一般玻璃之间,应用在大口径变焦镜头,或是超望远镜头,可以提升镜头质素。

    USM∶超音波马达

    Ultrasonic motor的缩写,最早出现在1987年的Canon EF 300mm f/2.8L USM,现在应用在大多数的Canon EF镜头上,原理为用超音波振动能量带动旋转,以其低转速、高扭力的特性,达到静音、快速合焦的目的。

    Vignetting∶周边暗角

    底片上曝光的光度,由中央到角落有减弱的情形,造成四周较暗的现象。Vignetting可能是镜头造成之自然表现,或不当使用遮光罩或滤镜造成。

    X-sync∶闪光同步速度

    相机可与电子闪灯配合的最高快门速度,越顶级的相机,X-sync快门越快。

    Zone system∶分区曝光法

    安瑟亚当斯所创立,能在拍摄时即可精确掌握照片反差调子的一种曝光法。首先将照片由全黑到全白,分为11区,中灰部称为V区。量度所拍摄物体的亮度,而在显影、放大过程中经由各种调控方法,直到获得合乎想要的结果,表达出最佳的层次感。

    透视度

    依据镜头的不同焦距(广角镜或望远镜头),使主体与背景感觉较近或较远,这种视觉效果,即为透视度。

    色相与饱和度(由Summicron 35整理)

    人类对于色彩的概念,可以用很多种方式来描述,其中普遍被接受的描述方式有下列几种:

    1. HSB模式

    以「人类视觉感知」为基础的色彩描述模式。是美国人Albert Henry Munsell发明的色彩表示标准。一种颜色可以用下列三种参数来定义:

    色相(Hue):是指「物体所反射(或穿透)进入人眼的的光波波长。」这就是我们平常所见到的颜色,像是红、橙、黄、绿等等。

    饱和度(Saturation):是指「色彩(color)所呈现的强度或纯度」。饱和度显示的是「色相中所含的灰度(gray)百分比。」例如:饱和度为0%表示全灰,100%表示全饱和。Saturation有时也表述为chroma,有人译成彩度。

    亮度(Brightness):指色彩(color)的明暗(lightness and darkness)程度。通常以0%表示全黑色,以100%表示全白色。Brightness也称为Value,有人译成明度。

    2. RGB三原色模式

    在人类的可见光频谱中,有「一大部分」可用三种原色光的不同混合比例来表示。这就是大家熟知的红绿蓝三原色光。三种原色光混合之后,产生的是次级色光(在这里为蓝、洋红、和黄光)。三种原色光等比例混合之后会形成白光。这种模式常被用在打光、视讯系统、电影、或者是监视器屏幕上。也就是说,这些系统以发射出不同比例的色光混合以呈现各种颜色,又称为加成色(additive colors)。

    3. CMYK模式

    这是在四色印刷或印前作业所采用的洋红(M)、黄(Y)、蓝(C)、黑(K)的色彩表示标准。相较于RGB模式必须有光源产生色彩,CMYK模式则是以印刷油墨所吸收的频谱为基础。光线投射在印刷油墨上,有一部分的频谱被油墨吸收,至于没有被吸收的则反射到人的眼睛中而「产生」色彩。理论上,洋红、黄、蓝三色油墨混合会产生黑色,因为这种黑「理论」上会吸收所有可见光频谱而让我们「看」到黑色,所以又称为吸收色(substractive colors)。但是油墨总是含有一些不纯物质影响吸收效应,所以混合出来的颜色并不是纯黑(而是棕灰色)。为了表示全黑,才又引进全黑的油墨(以K表示,避免与蓝blue混淆)。

    4. CIE L*a*b模式

    有鉴于色彩标准过多,无法统一,国际标准色彩协会色彩特别在1931年制订了一套国际通用的色彩表示标准。这套色彩系统与印刷设备与器材都没有任何关系。L*a*b由一个垂直轴心表示明亮度(Luminance)的全白到全黑,两个水平延伸面表示色彩,其中之一为红到绿色,另外一个面表示蓝到黄色。

    5. 全色阶模式

    这是把人类可见光频谱所能表现的色彩作一整体性的整合所得出来的色彩表示方法。其中包括「设备所能显示的色彩」和「设备所能印刷出来的色彩」。根据这种整合方式,色彩表示能力如下:CMYK<RGB<LAB

    亦即:有些大自然的色彩是可以被看到、可以被系统设备显示,但超过CMYK的表现范围的。

    色温:

    色温的度数以K做单位,是由英国物理学家W.T.Kelvin所制定,色温的划分标准与摄氏温度计相同,但起始点不同,色温的零度相当于摄氏-273.15度。色温度数的计算方式,是将标准黑体(金属)加热后发出某一色光所需的摄氏温度加273,就是该色光的色质。如摄影用的钨丝灯光的色温为3200K,就是标准黑体加热到2927度时所发的光。当光线色温在4800k以下时以day light底片拍摄会呈现橙黄色,5200k以上则会呈现偏蓝现象。

    对焦 变焦 光圈 镜头 曝光 快门 景深 微距 。。。

    中关闷搏卖村的连蚂逗接 绝对安全银尺

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    0评论2023-11-05116

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    0评论2023-11-0565

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    0评论2023-11-0588

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    0评论2023-11-0526

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    0评论2023-11-0512

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