LR调色——去背景色:
|原图:绿+红+土黄+浅蓝+白+黑 LR之后:白+红+黑+低饱和蓝
在上图当中我们可以看到原片有点暗,需要拉回一些曝光,饱和度一定要往左边拉降低,这只是整体的一个数值改变,在后面的HSL中画面里的其他颜色要做进一步的调整:
饱和度中除了红色和橙色其余的颜色全部拉到100%,因为红色和橙色是相近色,橙色动了的话会影响到我们对红色的保留。红色的亮度稍微拉低一下,具体情况根据拍摄出来的红色明亮度,自己调整一下参数即可:
效果图里面阴影偏蓝整体比较清冷的环境就是分离色调这边做了调整,小伙伴们也动动手指多加尝试不一样的效果,总之都由你自己选择,而且饱和度的数值也在一定程度上影响到你高光和阴影不同程度的蓝色。
变换这一栏挺有意思的,你可以选择自动变换,也可以手动自己调整。原图人看着不够挺拔不够高,你可以自己在LR里稍微动一些让人物会有视觉上的拔高。实际效果小伙伴们动一动鼠标感受感受哈。
第二步:PS—让雪景更逼真:
打开插件Exposure 7-点击电影艺术-选择漂白效果-去饱和。图中的截图已经用红色的框表明出来拉,大家确定选对了之后点击应用就OK:
在插件应用后的那个图层添加蒙版(此时蒙版颜色为白色),Ctrl+I蒙版将变成黑色,然后选择白色画笔,只留下一个人物(放大图片慢慢擦拭人物身边的环境即可)。
可以看到图片的整体更分明(个人偏喜欢一些),用了EX7之后,因为人物没有受到效果的影响,人物相对于环境来说偏暗,需要加点曲线单独调亮人物将人物更好的融合到环境里。
建立曲线,曲线如图曲线的图层添加蒙版,Ctrl+I反相,用白色画笔将人物的地方擦除来即可,画笔的流量和透明度记得适时调整:
上面放上了一张对比图,通过左右对比我们可以看到人物明显的变亮了,但是在整张图中又不会显得假,和环境恰好融合。
雪景嘛当然得有雪才行,那接下来这一步就是素材雪的叠加了,很简单的!首先我们需要找到两张一大一小的雪花素材图:
紧接着就是将素材雪叠加进去(就是导入素材把素材放大到画面大小),之后再选择将素材的图层模式改为-滤色或者变亮,这两个模式都是可以的,变亮的话图片中的高光处的雪就不是很明显,看个人选择。
大、小雪花素材一样的操作进行叠加后,我喜欢Ctrl+Alt+Shift+E合并以下图层并复制一层,将素材的小眼睛去掉(这样就看不到素材图层拉)。在合并的图层添加蒙版,对人物所在的地方雪擦淡一些,尽量别让雪落在人物的地方导致一些奇怪的画面出现。这样做的好处就是一步操作,不需要二次擦除,直接就能在全部叠加之后的画面擦除不需要的东西。叠加擦除的方法多种多样,萝卜青菜各有所爱,你喜欢哪一种方法都可以。
素材完美叠加之后再加锐度就行,我喜欢我喜欢加锐哈哈哈哈!
这一次的图胜在高光阴影的对比比较明显,EX7明显那一步就是对高光的一个漂白,尤其咱们在LR里面就已经将整体环境饱和度降低,所以一切都显得比较适合。这一次发图的时候有小伙伴评论-南方人的执着,hhh我觉得他们总结地特别到位!我喜欢分享不同的东西,也希望看到的小伙伴能得到一定的思路,能够运用到各位的大作中去~
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